Экран победы персонажей Quake III Arena: Вайпер, Слэш и Биттерман

Три персонажа Quake III Arena Вайпер, Слэш и Биттерман на пьедестале с индикатором здоровья и меню
Загрузил
ИграQuake III Arena(1999)
Загружено26.03.2026 19:39

Рекомендуемые файлы

Half-Life: Crossfire
Мод

Half-Life: Crossfire
Half-Life (1998)

Тотальная конверсия

Автор:

Andy_Shou

Half-Life: Crossfire — сюжетный мод для Half-Life, предлагающий пережить инцидент в Black Mesa глазами охранника Джордана Фостера. Сражайтесь за выживание во время вторжения Зен, разыщите доктора Кросс и защитите ее любой ценой.

Deep Impact
Мод

Deep Impact
Command & Conquer: Generals (2003)

Тотальная конверсия

Автор:

NLS - No Life Studios

Deep Impact — впечатляющая, но незавершённая тотальная конверсия для Generals Zero Hour, которая переносит события игры в футуристический 2055 год после столкновения земли с астероидом. Мод добавляет две фракции и включает несколько простых карт.

Heroes V: ARENA
Мод

Heroes V: ARENA
Герои Меча и Магии V (2006)

Мультиплеерный режим

Автор:

Heroes V: Arena Development Team

Heroes V: ARENA — многопользовательский мод для Heroes of Might & Magic V, рассчитанный на двух игроков и специально созданную карту, которая позволяет быстро подготовиться и сразиться с соперником. Один раунд обычно длится 30-60 минут.

Half-Life: Recovery
Мод

Half-Life: Recovery
Half-Life (1998)

Кастомная кампания

Автор:

IlaLia

Half-Life: Recovery — фанатский сиквел Half-Life: Decay. Главной героиней выступает Колетт Грин (напарница Джины Кросс), и ей вместе с доктором Келлером необходимо заполучить портативное телепортационное устройство, чтобы покинуть Black Mesa — от этого зависит их выживание.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & Patches
Аддон

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & Patches
Герои меча и магии (1995)

Визуал и графика

Автор:

Verok

Графический обертка, которая переводит графику в Heroes of Might and Magic I-IV на OpenGL рендеринг. Улучшает совместимость с современными операционными системами и видеокартами, позволяет корректно запускать игры в оконном режиме и на высоких разрешениях за счет масштабирования изображения.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Движок

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source-порты

Автор:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) — продвинутый многофункциональный движок на базе Quakespasm, улучшающий классический Quake за счет повышения производительности, улучшенной сетевой игры и поддержки модов. Сохраняет стиль и геймплей оригинала, добавляя улучшения для одиночной и мультиплеерной игры.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Движок

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Воссозданные движки

Автор:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity — неофициальный ремейк/порт The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity, который делает игру совместимой с современными системами и оборудованием, исправляет старые баги, улучшает графику, добавляет удобные функции, поддержку экранов высокого разрешения, модов и локализаций.