Интенсивный бой в моде Block Quake на обновлённом движке KEX с новой картой орд

Рекомендуемые файлы

Caveman2CosmosЦивилизация IV (2005)
Caveman2Cosmos - самый амбициозный мод для Civilization IV: Beyond the Sword. 700+ технологий, эпохи от каменного века до космоса, многослойная экономика, 26 религий и новые типы войск, благодаря этому одна партия может длиться сотни часов.

HoMM3: Legacy of the SilenceГерои Меча и Магии III (1999)
HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - сборка модов для HoMM3 на базе WoG, которая добавляет 26 новых городов, юнитов 8 уровня, новые заклинания, навыки, машины, артефакты и их наборы, а также десятки новых способностей юнитов.

Arcane DimensionsQuake (1996)
Arcane Dimensions — гигантский одиночный мод для Quake с десятками новых карт, уникальными монстрами, ломаемыми объектами, измененной боевой механикой и нелинейными уровнями, полными секретов и альтернативных маршрутов.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Пак HD-текстур для мода They Hunger. Он обновляет модели персонажей, включая зомби и NPC, заменяя их на высокодетализированные, улучшает внешний вид окружения и интерьеров, а также оптимизирует визуальный стиль, сохраняя атмосферу оригинальной игры.

Half-Life: Post-HumanHalf-Life (1998)
Half-Life: Post-Human — сюжетный мод о Дереке Мэнсоне, исследователе Зен. Пережив нападение хедкраба и выстрел из дробовика, изувеченный герой пытается вернуться в Black Mesa. Вас ждут 16 глав, новые виды оружия и врагов, улучшенный рендеринг, а также уникальные механики: система голода, ранения конечностей и реалистичная баллистика.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine - игровой движок, предназначенный для запуска игр, созданных на движке GoldSrc от Valve, таких как Half-Life и её моды. Он обеспечивает лучшую производительность, расширенные настройки и стабильность по сравнению с оригинальным движком.

Lost in DarknessDoom II: Hell on Earth (1994)
Lost in Darkness — a hardcore survival horror mod for DOOM, where you play as an exorcist trapped in a world of darkness and anomalies. Constant resource scarcity, dangerous entities with unique tactics and emphasis on melee combat, tense sound design and atmosphere.