Индустриальная научно-фантастическая сцена боя в моде Block Quake для Quake 1996

Рекомендуемые файлы

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial PatchVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch — фанатский патч, который исправляет сотни ошибок оригинальной игры, восстанавливает вырезанный контент и улучшает стабильность. Со временем он стал неотъемлемой частью игры — без него её уже никто не представляет.

UZDoomDoom (1993)
UZDoom — source-порт для Doom и преемник GZDoom. Движок предлагает аутентичную пиксельную графику без размытия, очищенный интерфейс и исправленные баги безопасности, сохраняя полную совместимость со всеми существующими модификациями.

UZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
UZDoom — source-порт для Doom и преемник GZDoom. Движок предлагает аутентичную пиксельную графику без размытия, очищенный интерфейс и исправленные баги безопасности, сохраняя полную совместимость со всеми существующими модификациями.

UZDoomDoom 64 (1997)
UZDoom — source-порт для Doom и преемник GZDoom. Движок предлагает аутентичную пиксельную графику без размытия, очищенный интерфейс и исправленные баги безопасности, сохраняя полную совместимость со всеми существующими модификациями.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered — мод для Tiberian Sun, направленный на улучшение графики, звука, геймплея и исправление недоработанных элементов игры. Его цель — сделать игру более атмосферной и увлекательной, а также приблизить внешний вид юнитов к тому, как они показаны в видеороликах и на иконках.

Yuri's Revenge: CnCD2KCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri’s Revenge: CnCD2K — крупный мод для Yuri’s Revenge, добавляющий десятки новых юнитов и зданий, новую фракцию (GLA) и подфракции для всех существующих сторон, а также новые кампании и переработанные миссии.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud - мод для FlatOut 2, который заменяет стандартный интерфейс игры на интерфейс в стиле FlatOut: Ultimate Carnage.Помимо обновленного визуального оформления, он добавляет постоянное отображение времени круга на протяжении всей гонки, а не только возле линии старт/финиш.