user

Copper Quake

Мод для Quake (1996) | Категория: Геймплей

Автор: Matthew Breit | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Quake (1996) | Категория: Геймплей

Автор: Matthew Breit | Куратор: User AvatarModbadger

Copper — неофициальный Vanilla+ режим для Quake, который улучшает баланс, поведение врагов и общее ощущение игры без добавления нового контента. Он дорабатывает оригинальные механики, делает геймплей глубже и чище, оставаясь полностью совместимым с id1 и подходящим как основа для других модов.

Загружено03.04.2026 17:55
ВерсияПоследняя
Вес5.00 MB
Просмотров57
Скачиваний1

Локализации:

английский

Мод локализован на 1 язык

(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)

Copper — это мод для Quake, созданный с целью не расширить игру новым контентом, а довести до ума её оригинальный геймплей. В отличие от крупных overhaul-проектов, он не добавляет новых врагов, оружие или предметы, а аккуратно перерабатывает уже существующие элементы, делая их более логичными, понятными и сбалансированными.

Идея мода основана на том, что оригинальный Quake разрабатывался в спешке — команда id Software к концу разработки была вымотана, и многие аспекты игры остались недоработанными. Copper пытается представить, каким мог бы быть Quake, если бы у разработчиков было больше времени на полировку и доведение механик до идеала.

Среди ключевых изменений:

  • Переработанная сложность Nightmare, делающая врагов действительно опасными;

  • Улучшения кооперативного режима — ограниченные респауны и более высокая цена смерти;

  • Исправления багов и неочевидных ситуаций (например, зомби или блокировка выстрелов телами врагов);

  • Более продвинутое поведение противников (огры частично учитывают высоту, снаряды Vore ведут себя реалистичнее);

  • Улучшения предметов, таких как Ring of Shadows, влияющих на точность врагов;

  • Множество quality-of-life изменений и инструментов для маппинга.

Как установить мод Copper Quake

  1. Вам потребуется движок основанный на Fitzquake, такой как QuakeSpasm или MarkV, но подойдет любой вариант GLQuake. Рекомендуется играть с фильтрацией текстур GL_NEAREST

  2. Переместите папку copper в корневой каталог игры

  3. Создайте ярлык исполняемого файла и припишите в объекте: -game copper

  4. Используйте этот ярлык для запуска мода Cooper

  5. Играйте!

Обратите внимание: запуск игры с другим префиксом -game или без него, а также переключение на мод Copper через консоль в тех движках, которые это поддерживают, может привести к переносу нежелательных настроек из других модов, что может привести к непредсказуемым результатам. Смиритесь и создайте новый ярлык.