Вход в тёмную крепость в Quake 1996 с модом Coppertone Summer Jam

Рекомендуемые файлы

Deathmatch DimensionQuake (1996)
Deathmatch Dimension - сборка из 10 одиночных карт для Quake, перерабатывающий классические deathmatch-уровни под напряженные сражения с монстрами. Карты богаты секретами, атмосферой и динамикой.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes — мод для C&C Tiberian Sun, добавляющий новую кампанию из 11 миссий. Сюжет разворачивается спустя годы после Первой Тибериевой войны, но до событий Tiberian Sun: GDI сталкивается с таинственным противником, а NOD постепенно восстанавливает силы. Игроку предстоит чередовать управление обеими сторонами конфликта.

ReprocessingHalf-Life (1998)
Reprocessing — тотальная конверсия Half-Life, в которой вы играете за Теодора Веста, ветерана Вьетнама и охранника Black Mesa. Обычная смена, наполненная рутиной вроде охраны объекта, быстро превращается в кошмар, когда в глубинах комплекса пробуждается нечто неизвестное.

Command & Conquer Unofficial PatchCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Command & Conquer Unofficial Patch — неофициальное обновление для оригинальной игры Command & Conquer (1995). Цель патча — улучшить совместимость с современными системами, исправить ошибки, добавить поддержку многоязычных версий и высоких разрешений, а также предоставить инструменты для создания пользовательских миссий и модификаций.

FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide MonitorsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors - мод для FlatOut 2, который адаптирует элементы HUD, под экраны соотношением сторон 32:9, отображая на них HUD приблизительно соотношением 16:9.

RenHDCommand & Conquer: Renegade (2002)
RenHD — неофициальный ремастер C&C Renegade, который привносит в игру множество новых функций, а также улучшенные текстуры, но не меняет её суть.

Master of PuppetsГерои Меча и Магии III (1999)
Master of Puppets (MoP) – мод для HoMM3, созданный на основе WoG. Он добавляет сотни новых артефактов, существ, заклинаний и новых игровых объектов, существенно расширяя и изменяя оригинальный геймплей, делая его сложнее. MoP ориентирован на игру против ИИ на случайных картах и включает собственный редактор.