Исследуйте древний кирпичный лабиринт мода The Spiritworld в Quake 1996

Рекомендуемые файлы

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched - мод, который аккуратно обновляет и расширяет карты оригинальной кампании Half-Life. Автор улучшил освещение, удвоил качество текстур и сократил количество подзагрузок между уровнями, сохранив при этом аутентичный игровой процесс.

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — порт на PC неизданной версии Half-Life для консоли Sega Dreamcast. Эта версия отличается от оригинала и более поздней PlayStation 2 адаптации: в ней изменены уровни, встречаются уникальные NPC и объекты, которых нет в других изданиях, изменены уровни сложности, а также присутствует множество скрытых отсылок к Dreamcast.

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Induction - модификация для Half‑Life, представляющая собой пролог к оригинальной игре. Вы играете за Гордона Фримена за день до катастрофы в Black Mesa и встречаете Кляйнера, Эли Вэнса, Барни и других знакомых персонажей.

Fall from Heaven IIЦивилизация IV (2005)
Fall From Heaven II is a large-scale mod for Civilization IV: Beyond the Sword that transforms the classic grand strategy into the fantasy world of Erebus, filled with magic, gods, and war.

Brutal Wolfenstein 3DDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein 3D — тотальная конверсия для Doom, переносящая классическую игру Wolfenstein 3D 1992 года на рельсы безумного драйва в духе Brutal Doom. Вас ждут обновленные уровни, расширенный арсенал, продвинутый ИИ врагов и запредельный уровень жестокости.

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — патч для FlatOut 2, который исправляет старую проблему на видеокартах AMD: в отражениях на кузове и окнах автомобилей была заметна линия стыка куб-карт.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis - тотальная конверсия Generals Zero Hour, действие которой происходит в 80-х годах, с реалистичными боями, техникой и авиацией эпохи. Мод полностью перерабатывает геймплей, делает пехоту ключевой силой, вводит систему захвата точек и добавляет уникальные механики, создавая атмосферу серьёзного противостояния США и СССР.