


Bloodlines Unofficial SDK
Мод для Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Категория: Инструменты для моддинга
Автор: Psycho-A | Куратор: Modbadger
Мод для Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Категория: Инструменты для моддинга
Автор: Psycho-A | Куратор: Modbadger
Bloodlines Unofficial SDK - набор инструментов и исходных файлов, созданный фанатами для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который упрощает моддинг игры. Он предоставляет доступ к внутренним скриптам, картам и системам движка, позволяя создавать и изменять квесты, уровни, диалоги и геймплейные механики.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Хотя проект продолжает свое развитие, он уже способен выполнять ряд функций, но иногда с некоторыми ограничениями:
Создавать, редактировать и компилировать оригинальные или собственные карты.
Создавать, просматривать и компилировать игровые модели (анимация пока не поддерживается).
Декомпилировать игровые карты и модели для редактирования.
Просматривать, управлять, извлекать и создавать игровые архивы (файлы .vpk).
Просматривать и конвертировать игровые текстуры между форматами tth/ttz, vtf, tga и другими.
Создание и редактирование диалогов, субтитров и данных синхронизации губ (.lip файлы).
Частичное создание или редактирование кинематики и скриптов жестов (.vcd файлы).
Управление данными объектов в существующих BSP файлах (вставка, удаление и изменение свойств).
Создание собственных модов, подобных Source/HL2, с отдельными папками и уникальным контентом.
Проверка и очистка различных игровых ресурсов.
Этот SDK включает в себя различные сторонние инструменты:
Source SDK GUI (разработан Valve, настроен Psycho-A)
PackFile Explorer v3.9 (разработан Dave Gaunt)
Crowbar tool v0.65 (разработан ZeqMacaw)
BSPSource v1.2.1 (модификация VMEx, разработанная Barracuda)
VPKTool v3.9a (быстрые и простые инструменты Bloodlines, разработанные Turvy)
VTMBedit Tool (разработанный David Arneson [xatmos])
Bloodlines Dialogue Editor (разработан Raptor для Paradise#77)
BSP EntSpy v1.3 (разработан Rof & Jackgor471)
BSPEdit v1.09 (разработан Robert Morley)
BSPDetail v1.0 (разработан DDLullu)
kHED v1.1.5, редактор низкополигональных моделей (разработан JDPhU)
Blender v2.47, редактор моделей (разработан Blender Foundation)
Скрипты импорта/экспорта Blender и декомпрессор MDL (написаны DDLullu, адаптированы Psycho-A)
Инструмент MDL Formatter (конвертер MDL Swarm SDK, написанный DDLullu, адаптированный Psycho-A)
Alien Swarm StudioMDL компилятор (разработан Valve, настроен Psycho-A)
VExtract (разработан Daedalus для проекта Bloodlines Revival [в настоящее время закрыт])
VPK Creator (разработан Psycho-A и Theo de Moree)
Texture Converter и его расширения для Windows (разработан Psycho-A)
TTZ Viewer, скрипт оболочки для текстур Troika (разработан Psycho-A и Fire64)
VTF Reader & SkyViewer texture tools (разработан Unit, адаптирован Psycho-A)
Mod's Dupe Finder, скрипт для удаления ванильных файлов из модов (написан Psycho-A)
Hammer Run Map Launcher (настраиваемый диалог компиляции, написан Psycho-A)
StudioCompiler Model Compiler v0.4 (автор Cannonfodder, модифицирован Psycho-A)
Плагины для работы с текстурами Photoshop и Paint.NET (коллектив авторов)
LipSync/VCD Editor (модификация FacePoser от Valve, расширена Psycho-A)
Create a New Mod Wizard, скрипт для начинающих моддеров (написан Psycho-A)
MDL Texture Info, скрипт и расширение оболочки Windows (написан Psycho-A)
4GB Exe Patcher, патч памяти для 64-битных ОС (разработан NTCore)
Make-Model-Solid, инструмент для исправления коллизий MDL (разработан DDLullu)
No-More-LOD, инструмент для отключения LOD персонажей (разработан DDLullu)
MDL Skin Editor: Bloodlines Edition (разработан hlstriker)
VTMB Translator tool (автор L@Zar0)
VTMB Font Editor (автор L@Zar0)
Часто Bloodlines Unofficial SDK используют вместе с Bloodlines Advanced EXE, который позволяет запускать моды находящиеся в отдельных папках и не только.
Как установить мод Bloodlines Unofficial SDK
Папки "SDKBinaries", "SDKContent» и файл "Bloodlines SDK.exe" желательно разместить в той же папке, где находится основной файл "Vampire.exe". Начиная с версии 0.9, этот SDK уже включен в Unofficial Patch от Wesp5, и вы можете разместить ресурсы SDK в любом месте на диске. При первом запуске SDK будет настроен автоматически.
После этого вы можете выбрать каталог игры и распаковать содержимое игры (чтобы оно было видно в инструментах SDK), эта процедура также выполняется автоматически.
Теперь SDK готов. Просто запустите "Bloodlines SDK.exe", чтобы приступить к работе.
Если у вас возникли проблемы с настройкой игры и параметрами отображения редактора, запустите процедуру "Reset SDK Configuration" из главного меню. Вы также можете переопределить стандартный путь к подкаталогу игры (например, для модификаций): используйте опцию "Change Path to Project Dir" из главного меню SDK.
