Рекомендуемые файлы

Red Alert 2 YR: New HorizonsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 YR: New Horizons — мод для Yuri’s Revenge, который добавляет в игру много новых фракций, юнитов и зданий, но при этом делает особый акцент на реалистичности, сохраняя при этом фирменный стиль и дух Red Alert 2.

Stone KingdomsStronghold (2001)
Фанатский ремейк знаменитой Stronghold от Firefly Studios с открытым исходным кодом. Реализована поддержка современного технологического стека, множество локализаций и многое другое - с оригинальным артом Stronghold - любезно предоставленным Firefly Studios и с их разрешения - все бесплатно!

Half-Life: DecayHalf-Life (1998)
Half-Life Decay - обновленная версия мода, который портирует на ПК кооперативное дополнение Half-Life: Decay, вышедшее только на PlayStation 2, исправляя баги и улучшая визуальные и звуковые эффекты. Мод позволяет пройти всю кампанию в её оригинальном виде в соло или коопе.

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Модифицированная версия They Hunger на основе движка Xash3D, которая включает UD модели и качественные текстуры, а также множеством дополнительных мод-паков.

Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Edge of Darkness - одиночный мод для Half-Life, в котором Гордон Фримен по заданию организации A.C.I.B. отправляется на секретную горную базу, чтобы остановить новую угрозу. Мод сочетает динамичные бои, атмосферные локации и кинематографичные события.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Мод для FlatOut 1, превращающий игру в нечто вроде FlatOut 1.5. Он улучшает графику, добавляет физику машин, регдолл и поведение ИИ из FlatOut 2, делает управление более комфортным, а камеру — удобной. В итоге игра ощущается быстрее и современнее, как будто это новая часть игры на уже знакомых трассах и машинах.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded — пакет 4K-текстур для движка XashRT (ветка Xash3D с поддержкой трассировки), который заменяет оригинальные текстуры Half-Life на высокодетализированные 4K-версии и добавляет real-time ray tracing: динамическое освещение, отражения и тени, сохраняя атмосферу и геймплей классической игры.