


Unreal
- Год выхода:1998
- Жанры:FPS
- Разработчик:Epic MegaGames
- Издатель:GT Interactive
- Платформы:PC, macOS
- Серия:Unreal
Unreal — это футуристический шутер от первого лица, выпущенный в 1998 году студией Epic MegaGames. Игра сразу привлекла внимание своей атмосферой, детализированными уровнями и продвинутой графикой для того времени, реализованной на Unreal Engine 1.
Игрок оказывался на таинственной планете Nali, где исследовал древние руины, сражался с инопланетными существами и постепенно раскрывал тайну враждебной расы Skaarj. Уже в момент выхода игра выделялась на фоне конкурентов уникальным художественным стилем и глубоким миром.
Сюжетная кампания сочетала элементы научной фантастики и хоррора, заставляя игрока исследовать мир, полон ловушек, секретов и опасных врагов. Unreal предложила необычное для того времени сочетание открытых пространств и закрытых локаций, где каждый уровень имел собственную атмосферу и загадки. Кроме боя, игрок активно взаимодействовал с окружением, решал головоломки и собирал полезные предметы, что делало игровой процесс более разнообразным.
Мультиплеер также оставил заметный след в истории жанра. Хотя основной акцент был на одиночной кампании, сетевые сражения на картах Unreal были популярны среди фанатов, особенно с появлением модификаций и новых карт, созданных сообществом. Именно благодаря этому игра получила долгую жизнь: даже спустя годы после выхода сообщество активно поддерживало проект через моды, патчи и новые карты.
Сегодня Unreal воспринимается как классика жанра FPS. Её художественный стиль, инновации в освещении и дизайне уровней оказали влияние на многие последующие игры.
Источники
Рекомендуемые файлы

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity — неофициальный ремейк/порт The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity, который делает игру совместимой с современными системами и оборудованием, исправляет старые баги, улучшает графику, добавляет удобные функции, поддержку экранов высокого разрешения, модов и локализаций.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic - амбициозный фанатский проект, цель которого - портировать ремейк Black Mesa (на движке Source) обратно на оригинальный движок GoldSrc из Half‑Life. Мод возвращает атмосферу оригинальной игры, добавляя ряд улучшений, сохраняя низкие системные требования.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Фанатский проект, переосмысливающий классическую игру Half-Life в жанре twin-stick шутера на движке Unity. Игра предлагает новый взгляд на приключения Гордона Фримена в Black Mesa, а также добавляет новые элементы: врагов, оружие, поддержку пользовательских кампаний и многое другое.

Simplified Chinese localization for Median XLDiablo II (2000)
Локализация на китайский (упрощённый) язык для мода Diablo II: Median XL

Invasion | RemodHalf-Life (1998)
Invasion | Remod - пак HD текстур для мода Half-Life Invasion, который улучшает графику.

FlatOut 2 Controller SupportFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Controller Support - плагин, который добавляет полную поддержки контроллера в меню FlatOut 2, включая меню паузы.

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Invasion - мод Half‑Life, который продолжает историю сразу после событий Half‑Life. Игрок оказывается в секретной лаборатории Black Mesa, спасённой с помощью космического зонда, и сталкивается с вторжением хорошо подготовленных солдат. Вам предстоит исследовать новые зоны лаборатории, постепенно раскрывая замыслы правительства и секреты.