Фоновое изображение из игры Unreal (1998)

Unreal — это футуристический шутер от первого лица, выпущенный в 1998 году студией Epic MegaGames. Игра сразу привлекла внимание своей атмосферой, детализированными уровнями и продвинутой графикой для того времени, реализованной на Unreal Engine 1.

Игрок оказывался на таинственной планете Nali, где исследовал древние руины, сражался с инопланетными существами и постепенно раскрывал тайну враждебной расы Skaarj. Уже в момент выхода игра выделялась на фоне конкурентов уникальным художественным стилем и глубоким миром.

Сюжетная кампания сочетала элементы научной фантастики и хоррора, заставляя игрока исследовать мир, полон ловушек, секретов и опасных врагов. Unreal предложила необычное для того времени сочетание открытых пространств и закрытых локаций, где каждый уровень имел собственную атмосферу и загадки. Кроме боя, игрок активно взаимодействовал с окружением, решал головоломки и собирал полезные предметы, что делало игровой процесс более разнообразным.

Мультиплеер также оставил заметный след в истории жанра. Хотя основной акцент был на одиночной кампании, сетевые сражения на картах Unreal были популярны среди фанатов, особенно с появлением модификаций и новых карт, созданных сообществом. Именно благодаря этому игра получила долгую жизнь: даже спустя годы после выхода сообщество активно поддерживало проект через моды, патчи и новые карты.

Сегодня Unreal воспринимается как классика жанра FPS. Её художественный стиль, инновации в освещении и дизайне уровней оказали влияние на многие последующие игры.

Источники

Рекомендуемые файлы

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Движок

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Воссозданные движки

Автор:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity — неофициальный ремейк/порт The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity, который делает игру совместимой с современными системами и оборудованием, исправляет старые баги, улучшает графику, добавляет удобные функции, поддержку экранов высокого разрешения, модов и локализаций.

Black Mesa: Classic
Мод

Black Mesa: Classic
Half-Life (1998)

Тотальная конверсия

Автор:

Lambda Team

Black Mesa: Classic - амбициозный фанатский проект, цель которого - портировать ремейк Black Mesa (на движке Source) обратно на оригинальный движок GoldSrc из Half‑Life. Мод возвращает атмосферу оригинальной игры, добавляя ряд улучшений, сохраняя низкие системные требования.

Codename: Loop
Фанатская игра

Codename: Loop
Half-Life (1998)

Игры в стиле классики

Автор:

PinkyDev

Фанатский проект, переосмысливающий классическую игру Half-Life в жанре twin-stick шутера на движке Unity. Игра предлагает новый взгляд на приключения Гордона Фримена в Black Mesa, а также добавляет новые элементы: врагов, оружие, поддержку пользовательских кампаний и многое другое.

Simplified Chinese localization for Median XL
Аддон

Simplified Chinese localization for Median XL
Diablo II (2000)

Языковой пакет

Автор:

CaiMiao, Zahariel, and QIQICYQ

Локализация на китайский (упрощённый) язык для мода Diablo II: Median XL

Invasion | Remod
Аддон

Invasion | Remod
Half-Life (1998)

Модели и текстуры

Автор:

ZikShadow

Invasion | Remod - пак HD текстур для мода Half-Life Invasion, который улучшает графику.

FlatOut 2 Controller Support
Мод

FlatOut 2 Controller Support
FlatOut 2 (2006)

Патчи

Автор:

Chloe

FlatOut 2 Controller Support - плагин, который добавляет полную поддержки контроллера в меню FlatOut 2, включая меню паузы.

Half-Life Invasion
Мод

Half-Life Invasion
Half-Life (1998)

Кастомная кампания

Автор:

Invasion Team

Half‑Life: Invasion - мод Half‑Life, который продолжает историю сразу после событий Half‑Life. Игрок оказывается в секретной лаборатории Black Mesa, спасённой с помощью космического зонда, и сталкивается с вторжением хорошо подготовленных солдат. Вам предстоит исследовать новые зоны лаборатории, постепенно раскрывая замыслы правительства и секреты.