Зустріч з демоничною крилатою істотою в моді American McGee's Alice Madly Enhanced

Рекомендовані файли

C&C: MashupCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Mashup — мод для Yuri's Revenge на основі C&C Rewire. Він об'єднує елементи з Tiberian Sun і Yuri's Revenge, додаючи фракції GDI і NOD. Мод орієнтований на багатокористувацькі та одиночні битви, пропонуючи понад 40 різних ігрових режимів і близько 20 нових карт.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, який замінює всі вигадані юніти, будівлі, іконки, звуки та ефекти Zero Hour на їхні максимально реалістичні аналоги з реального світу, зберігаючи при цьому оригінальний ігровий баланс. Мета — повністю переробити візуальну частину гри без зміни геймплею.

Bolognese Gore ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Bolognese Gore Mod — універсальний графічний мод для Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife та інших ігор на GZDoom/Zandronum. Він додає реалістичні криваві ефекти, частини тіл, що розлітаються, та більш вражаючі ефекти смерті, не змінюючи основний геймплей.

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — фанатський ремастер класичної гри на рушії GoldSrc з підтримкою трасування променів. Мод додає сучасне глобальне освітлення, відображення та покращені візуальні ефекти, зберігаючи оригінальну атмосферу Half-Life.

Griffin Eternal HDHeroes of Might and Magic V (2006)
Griffin Eternal HD - мод для Heroes of Might & Magic V, який дбайливо, не змінюючи стиль і загальну естетику, підвищує якість текстур істот, героїв та деяких інших елементів.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone — мод Half-Life 1 від одного з розробників Half-Life: Field Intensity та Half-Life: Induction. Ви — звичайний науковець з дослідницького центру Black Mesa. Після того як об'єкт захопили агенти спецпідрозділу Black Ops, ваше завдання — вижити і вибратися на волю. Головне — не потрапити їм до рук.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk — мод для Tiberian Sun, дія якого розгортається через рік після поразки CABAL. На відміну від офіційної історії Tiberium Wars, мод розповідає власну сюжетну лінію, зберігаючи атмосферу похмурого світу Tiberium Sun, але розширюючи її новими ідеями, місіями та фракціями.