user

Rise of the Reds

Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категорія: Тотальна конверсія

Автор: SWR Productions | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категорія: Тотальна конверсія

Автор: SWR Productions | Куратор: User AvatarModbadger

Rise of the Reds — один із наймасштабніших і найвідоміших модів для C&C: Generals Zero Hour, який додає дві нові фракції та оновлює наявні, вводить сучасну техніку з ухилом на найближче майбутнє, нові здібності та технології, покращений ШІ, а також нові карти для сутичок і мультиплеєра.

Оновлено29.11.2025 20:29
Завантажено31.10.2025 23:56
Версія1.87 Public Beta 2.0
Розмір192.61 MB
Перегляди109
Завантажень57

Локалізації:

англійська

Мод локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Одним із ключових акцентів Rise of the Reds стала сучасна та перспективна військова техніка: бронетехніка, авіація, ракетні системи та роботизовані комплекси, частина яких заснована на реальних зразках, а частина — на їхніх прототипах і концепт-моделях. У поєднанні з новою системою здібностей та розширеним набором технологій це створює відчуття оновленої, тактично насиченішої RTS.

Розробники приділяють особливу увагу балансу. Усі фракції перероблені з нуля так, щоб мати виразні сильні та слабкі сторони, не перетворюючись на надто потужні заради розваги. Дві нові фракції — Росія та Європейський Континентальний Альянс (ECA) — не стали винятком. Росія робить ставку на броню та вогневу міць, а ECA віддає перевагу грі від оборони та тактичної артилерії. Решта фракцій не змінили своєї суті: США як і раніше покладаються на авіацію та високотехнологічні підрозділи, Китай бере масовістю та високим темпом виробництва, а GLA — мобільністю, прихованістю та тактичним тиском. При цьому кожна з них отримала нові юніти та технології, що помітно збільшує варіативність.

Гра також отримала візуальні та звукові зміни. Для мода створено десятки нових моделей юнітів і споруд, перероблено ефекти вибухів, вогню та частинок, додано унікальні озвучки всіх підрозділів. Завдяки цьому Rise of the Reds відчувається як професійне доповнення, а не аматорський мод: інтерфейс, анімації, звуки та візуальний стиль виглядають цілісно та гармонійно.

Особливу увагу приділено картам. До мода включено велику кількість нових арен для сутичок і мультиплеєра, кожна з яких адаптована під розширені механіки: покращені проходи, ключові точки для оборони, ділянки під тактичні удари та зони, де розкриваються сильні сторони конкретних фракцій. Деякі карти дозволяють використовувати кораблі як вогневу підтримку — рідкість для Zero Hour.

Rise of the Reds розвиває також тактичну складову гри. Оновлена система авіації та ППО, покращена взаємодія юнітів, перероблена структура технологій, а також акцент на розвідку та контррозвідку роблять кожну битву багатошаровішою. Нові здібності фракцій, включаючи артилерійські удари, авіаційні рейди, дрони, тактичні ракети та точкові удари, розширюють спектр стратегій і дозволяють підлаштовуватися під суперника.

Незважаючи на вже виконану роботу, розробники продовжують працювати над модом, виправляючи баги, покращуючи баланс і реалізуючи нову систему вибору генералів не перед матчем, а під час нього, як це було в ранній бета-версії гри. Саме поєднання якості, глибини та постійного розвитку робить Rise of the Reds одним з найпомітніших та високооцінених проектів у модингу Generals, навколо якого утворилася власна модинг-сцена, одним з творінь якої є субмод Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path, який додає в гру нову фракцію Азіатсько-Тихоокеанського союзу.

Як встановити мод Rise of the Reds

  1. Переконайтеся, що ви оновили гру до версії 1.04

  2. Розархівуйте інсталер, запустіть його і, слідуючи інструкції, встановіть мод до папки з грою

  3. Встановіть патч

  4. Грайте!

Джерела