
Повертаємо графіку в старих іграх такою, якою ми її запам’ятали
ГайдиЧи не здавалося вам, що графіка у старих добрих іграх була кращою, ніж виглядає зараз? Це не ілюзія! Причина — у зникненні епохи ЕПТ-моніторів і переході на РК-дисплеї, які багато чого нам дали, але й багато чого забрали.

На ЕПТ-моніторах зображення створювалося шляхом сканування електронним променем внутрішньої поверхні екрана, вкритої люмінофором. Цей промінь "малював" зображення рядок за рядком, тому такі монітори мали власну частоту оновлення (розгортки), і при низьких значеннях виникало помітне мерехтіння. Це могло втомлювати очі, але водночас створювало характерні візуальні ефекти, які робили ігри приємнішими на вигляд.
Природне згладжування і "м’якість" зображення

Електронний промінь не формував чітко окреслені пікселі, як у РК-дисплеях. Натомість він створював розмиті, "аналогові" світлові плями. У поєднанні з фізичною глибиною трубки та випуклою формою екрана це давало природне оптичне згладжування: пікселі зорово зливалися один з одним, створюючи м’якше, більш цілісне зображення.
Позитивний ефект для ігор: це допомагало приховати низьку роздільну здатність, згладжувало "драбинки" на спрайтах і 3D-об'єктах, роблячи їх гармонійнішими. Багато художників створювали графіку з урахуванням такої подачі. Те, що сьогодні виглядає "піксельним", тоді сприймалося як повноцінна сцена.
Розмиття руху (Motion Blur) як вбудована особливість

Через інерцію люмінофора та пострічкову розгортку ЕПТ-монітори природним чином створювали ефект розмиття під час руху.
Позитивний ефект для ігор: у динамічних жанрах — наприклад, шутерах або перегонах — це розмиття додавало відчуття швидкості й робило рух плавнішим, маскуючи ривки при низькому FPS. Іноді це навіть навмисно використовували розробники.
То що ж робити?
Ні, вам не обов’язково купувати старий громіздкий ЕПТ-монітор заради ностальгії. На щастя, існують безкоштовні програми, здатні симулювати ці ефекти на сучасному дисплеї. Наприклад, ShaderGlass (доступна в Steam та на GitHub).
Що робить ShaderGlass
ShaderGlass накладає шейдери на будь-яке вікно або програму на комп’ютері — емулює ефекти на іграх, відео або навіть на робочому столі. Це своєрідна віртуальна "лупа" або фільтр, крізь який ви бачите.

Основні можливості:
Імітація ЕПТ-екранів: ефекти сканування, вигнутий екран, розмиття, фосфорне світіння, aperture grille, shadow mask тощо.
Гнучке налаштування:
Масштабування (integer scaling)
Власні шейдери та рамки
Підтримка форматів GLSL/Slang (ReShade, RetroArch)
Сумісність: працює з більшістю віконних програм на Windows, включаючи емулятори (наприклад, RetroArch, Mednafen) та старі ігри.
Прозорий оверлей: ShaderGlass створює прозоре вікно поверх іншого, не змінюючи саму програму.
Рекомендовані файли

Heroes of Might and Magic 3 HD+ ModHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 HD+ — неофіційний фанатський патч для Heroes of Might and Magic III: Complete, який додає підтримку високих роздільних здатностей (від 800×600 до 4000×4000), покращує інтерфейс та елементи керування, виправляє баги оригінальної гри, але не змінює оригінальні ігрові механіки.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
HD-пак текстур для мода They Hunger. Він оновлює моделі персонажів, включно з зомбі та NPC, замінюючи їх на високодеталізовані, покращує зовнішній вигляд оточення та інтер’єрів, а також оптимізує візуальний стиль, зберігаючи атмосферу оригінальної гри.

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction — один із найстаріших модів для Red Alert 2 (розпочато у 2002 році). Додає більше стартових грошей, сотні юнітів і будівель, розширені налаштування, більше юнітів на початку гри та вимикає знищення будівель на 30 секунд.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Неофіційний патч, який виправляє стару помилку версії 1.0, пов'язану з ZP_Ruins.bsp, і додає графіку меню для користувачів WON-версії гри.

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - покращена версія оригінального мода Half-Life: Invasion для Half-Life, у якій додали HD текстури, оновили англійську озвучку G-Man, підвищили стабільність та виправили помилки.

VTMB Companion ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Companion Mod — це мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який дає змогу збирати компаньйонів — NPC, що можуть супроводжувати головного героя та допомагати йому під час подорожей.

Fading DuskCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Fading Dusk — мод для Tiberian Sun, дія якого розгортається через рік після поразки CABAL. На відміну від офіційної історії Tiberium Wars, мод розповідає власну сюжетну лінію, зберігаючи атмосферу похмурого світу Tiberium Sun, але розширюючи її новими ідеями, місіями та фракціями.