Неофіційне розширення мода Pro Gen для Command & Conquer Generals 2003

Синій логотип Pro Gen з військовою емблемою на тлі артилерії
Завантажив
Завантажено05.11.2025 15:18

Рекомендовані файли

Azure Sheep Super Definition
Аддон

Azure Sheep Super Definition
Half-Life (1998)

Моделі та текстури

Автор:

HLMODCHECKER

Azure Sheep Super Definition - пак якісних HD-текстур для мода Azure Sheep.

BetterChat
Мод

BetterChat
FlatOut 2 (2006)

Переробки

Автор:

Ember

BetterChat — це мод, який значно покращує функціональність чату FlatOut 2. Він автоматично перекладає повідомлення між російською та англійською мовами, а також дозволяє писати в чат безпосередньо під час гонок, дербі або трюкових змагань.

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Аддон

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Пакет мов

Автор:

RoLaTiviTy (Cosi)

Файли локалізації мода Diablo I HD Mod (Belzebub) турецькою мовою.

Heroes 3: Exiled Kingdoms Mod
Мод

Heroes 3: Exiled Kingdoms Mod
Heroes of Might and Magic III (1999)

Тотальна конверсія

Автор:

Exiled Mod

Heroes 3: Exiled Kingdoms Mod для HoMM3 — це тотальна конверсія Horn of the Abyss, яка змінює всесвіт класичної гри на всесвіт Exiled Kingdoms, а це означає, що всі 9 оригінальних фракцій зазнали змін.

Expanded Info
Мод

Expanded Info
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Інтерфейс користувача

Автор:

alexFalconson

Expanded Info — мод для The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity, який замінює стандартне вікно повідомлень у режимі "INFO" на велике повноекранне спливаюче вікно з розширеною інформацією про предмет або істоту.

Lambda-Strike HD Models
Аддон

Lambda-Strike HD Models
Doom II: Hell on Earth (1994)

Моделі та текстури

Автор:

Quaker Craft Games

Пак HD-моделей зброї з версії Counter-Strike для Xbox.

C&C Generals: Visual Reality Mod
Мод

C&C Generals: Visual Reality Mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Візуал та графіка

Автор:

Parsec

C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, який замінює всі вигадані юніти, будівлі, іконки, звуки та ефекти Zero Hour на їхні максимально реалістичні аналоги з реального світу, зберігаючи при цьому оригінальний ігровий баланс. Мета — повністю переробити візуальну частину гри без зміни геймплею.