Command & Conquer | Generals ROTR Missions & Patches | Falcon Rising Mod
Рекомендовані файли

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity — масштабна модифікація для Half-Life, яка додає нову кампанію та охоплює події від прибуття військових до дослідного комплексу Black Mesa до ядерного вибуху, пропонуючи альтернативний погляд на катастрофу.

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half-Life - мод, який перетворює класичний Half-Life на динамічний бойовик із акцентом на жорстокість: розчленування, багато крові, нові види зброї, прицілювання та удари ногою. Поліпшено моделі, ефекти та додано карти, натхненні культовими шутерами.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days — масштабний мод для Generals Zero Hour, який додає повноцінну фракцію Росії, оновлює США, Китай та GLA новими юнітами, будівлями та покращеннями. Робить упор на реалізм, вводить систему спеціалізацій для всіх сторін та серйозно переробляє баланс.

E7 Black StarHalf-Life (1998)
E7 Black Star - однокористувацький мод Half-Life, дія якого відбувається на секретному лабораторному комплексі Object E7 (Чорна Зірка) в Росії. Гравець виступає в ролі політичного в’язня, який протестував новий HEV-костюм і втік під час випробувань.

Might & Magic Vv: FraxHeroes of Might and Magic V (2006)
Might & Magic Vv: Frax — це аддон для моду Might & Magic: Heroes 5.5, який покращує якість текстур і додає нові навички, включаючи ультимативні, а також перки, істот і здібності.

VorpalFixAmerican McGee's Alice (2000)
VorpalFix — патч для ремастера American McGee's Alice (2011), що усуває технічні помилки та додає покращення якості життя без втручання в оригінальні файли та художній стиль. Виправляє баги звуку, меню та широкоформатних екранів, підвищує стабільність, керування, графіку та сумісність.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, який замінює всі вигадані юніти, будівлі, іконки, звуки та ефекти Zero Hour на їхні максимально реалістичні аналоги з реального світу, зберігаючи при цьому оригінальний ігровий баланс. Мета — повністю переробити візуальну частину гри без зміни геймплею.