


Contra
Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: Contra Mod Team | Куратор: Modbadger
Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: Contra Mod Team | Куратор: Modbadger
Contra — один із найстаріших і найпопулярніших модів для C&C: Generals Zero Hour. Він додає нових генералів, безліч юнітів, споруд і здібностей, покращує графіку та ШІ, вводить систему рангів, нові карти, звуки та багато іншого, що робить гру глибшою та різноманітнішою, зберігаючи дух оригіналу.
Локалізації:


Локалізації:
Мод локалізований на 2 мови
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
До 9 оригінальних генералів Contra додає ще 3: Генерал Кібертехнологій (США), Генерал Полум'я (Китай), Генерал Штурму (GLA), кожен зі своїми унікальними юнітами, спорудами та стилем гри.
Однією з головних особливостей Contra є те, що мод перетворює кожного генерала, який раніше відрізнявся від інших лише кількома унікальними видами юнітів, споруд і спеціальних здібностей, у повноцінну окрему фракцію з абсолютно різними типами юнітів, технологіями та здібностями. Також у генералів з'явилися "суперюніти", які дуже потужні, але на виробництво яких потрібно багато ресурсів.
Хоча Contra не додає нову кампанію, а старі не працюють, у моді присутній класичний режим Generals Challenge; також були додані нові випробування за участю нових генералів з цього мода.
Також однією з ключових змін, які привносить Contra — це система рангів: юніти та споруди розділені на три класи технологій — ранні (доступні з початку), середні (відкриваються при 3-му ранзі) та пізні (потребують 5-го рангу). При досягненні 5-го рангу з'являється можливість використовувати "суперюніти" — надзвичайно потужні одиниці, по одній на гравця, які поодинці можуть змінити хід битви.
Крім цього, мод вводить перероблений штучний інтелект, який діє на полі бою просто блискуче, систему "камінь-ножиці-папір" для балансу армій, відновлення нейтральних технологічних споруд і численні виправлення багів оригіналу з акцентом на PvP, нові карти, користувацький інтерфейс, графіку та звуки.
І все це запускається через зручний лаунчер з безліччю параметрів, де можна налаштувати графіку, висоту камери, режими запуску, вибрати нову або стандартну музику, змінити портрети генералів, мову інтерфейсу, набір гарячих клавіш, варіанти озвучки юнітів та багато іншого.
В результаті Contra перетворює Zero Hour на набагато глибшу, насичену та стратегічно продуману гру, яка вже майже кілька десятиліть є прикладом того, наскільки якісно фанатський мод здатний повністю переосмислити оригінал.
Пізніше на базі Contra 007 фанати створили ремастер Contra 007 Classic.
Рекомендовані файли

Half-Life: DreamcastHalf-Life (1998)
Half-Life: Dreamcast — порт на PC невиданої версії Half-Life для консолі Sega Dreamcast. Ця версія відрізняється від оригіналу та пізнішої адаптації для PlayStation 2: у ній змінені рівні, зустрічаються унікальні NPC та об'єкти, яких немає в інших виданнях, змінені рівні складності, а також присутня безліч прихованих посилань на Dreamcast.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate – неймовірний фанатський демо‑проєкт на Unreal Engine 5, створений польським 3D-художником, який демонструє рівень Durance of Hate, де мешкає Мефісто з Diablo 2.

Stupid Stupid Mod for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod for Selo's Car Pack — гумористичний аддон для FlatOut 2 та мода Selo's Car Pack, який робить гру ще божевільнішою завдяки заміні звуків, текстур, ефектів, саундтрека, додаванню нових скінів для автомобілів та багато чого іншого.

VTMB HD OverhaulVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB HD Overhaul — графічний мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines від Omri Koresh, який оновлює візуал гри: додає HD-текстури, покращує освітлення та інтерфейс. Сумісний з Unofficial Patch, включає нову музику та робить Лос-Анджелес яскравішим і деталізованішим, зберігаючи атмосферу оригіналу.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Мод, який рандомізує майже все в Half-Life, роблячи кожне проходження унікальним. Замість звичного лому вам може дістатися Hivehand, а безневинний хедкраб раптом виявиться смертельним супротивником. Тут можливо все, і скільки б разів ви не поверталися в Half-Life, ви ніколи не зможете передбачити, що вас чекає за поворотом.







