Міська база та паркувальна зона у ROTR 1.86 для Command & Conquer Generals

Рекомендовані файли

4x4 Evo 2 EvoR Edition4x4 Evolution 2 (2001)
Мод, що відроджує 4x4 Evolution 2: додає підтримку широкоформатних екранів, покращує роздільну здатність текстур, виправляє помилки гри та включає контент з інших частин серії. Крім того, реалізовано підтримку мультиплеєра, тож ви з друзями зможете разом поринути в ностальгію, насолоджуючись цією чудовою грою.

WT Detail TexturesHalf-Life (1998)
WT Detail Textures — пак текстур для мода Half-Life: WANTED!, що включає роботи різних авторів. У ньому є нові текстури для всіх сюжетних місій та стандартних карт багатокористувацького режиму.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals — демейк C&C Generals на рушії Yuri's Revenge, який переносить у піксель-арт 2D фракції, будівлі, техніку та піхоту, зберігаючи атмосферу Generals Zero Hour.

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - тотальна конверсія для Tiberian Sun, дія якої розгортається одразу після подій кампанії за Братство Nod. Мод продовжує сюжет, де Nod здобуває перемогу, але стикається з новими загрозами та викликами.

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life MovementFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement — веселий мод, який дозволяє покинути автомобіль і використовувати відомі рухи з Half-Life у FlatOut: Ultimate Carnage, зокрема Bunny hopping і Strafe jumping для проходження трас.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch — неофіційний фанатський патч для Unreal, що став стандартом для всіх любителів гри. Він виправляє помилки, вносить безліч покращень, додає підтримку сучасних систем та обладнання, при цьому не змінюючи геймплей і зберігаючи сумісність зі старими модами та картами.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon — це мод для Tiberian Sun, створений колишнім провідним розробником Twisted Insurrection. Його мета — покращити оригінальну гру в усіх аспектах, від графіки до ігрових механік, зберігаючи при цьому вірність класичній формулі.