Generals 2 Revolution Project | Ukraine Armed | Unusual weapons
Рекомендовані файли

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Реконструкція ранньої версії Half-Life на движку Doom, що відтворює альфа-контент 1997 року з картами, зброєю та ворогами.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life's End — це масштабна фанатська кампанія для Half-Life, яка одразу виділяється незвичайним підходом до подачі історії. На відміну від більшості інших проектів, тут акцент зроблено не лише на перестрілки та знайомі елементи оригіналу, але й на абсурд, іронію та несподівані сюжетні повороти.

Contra 007 ClassicCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra 007 Classic - перевидання улюбленого багатьма мода Contra 007 для Generals Zero Hour. Він виправляє численні технічні помилки оригіналу та покращує баланс, зберігаючи класичний геймплей Contra 007.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — одиночний мод для Half-Life, у якому ви граєте за агента елітного підрозділу Black Operations. Ваша місія — ліквідувати вченого-дезертира, невловимого Галлахера, а потім повернутися до Black Mesa з бомбою. Мод виділяється яскравою стилізацією — графічні комікси замість кат-сцен, а також атмосферними міськими локаціями.

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar — культовий мод для Half-Life, де ви потрапляєте на борт "Зоологічного Дослідницького Корабля", що досліджує інопланетних істот. Все починається як звичайна наукова місія, але врешті-решт переростає в напружену пригоду в замкненому просторі космічного корабля, повного несподіваних загроз.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point — амбітний мод для оригінальної гри від корейських розробників. Він являє собою переробку подій оригінальної Half-Life з додаванням нових елементів та розширенням сюжету.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK - набір інструментів та вихідних файлів, створений фанатами для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який спрощує моддинг гри. Він надає доступ до внутрішніх скриптів, карт та систем рушія, дозволяючи створювати та змінювати квести, рівні, діалоги та ігрові механіки.