


Scorched Earth
Мод для Command & Conquer: Red Alert 2 (2000) | Категорія: Переробки
Автор: ATHSE | Куратор: Modbadger
Мод для Command & Conquer: Red Alert 2 (2000) | Категорія: Переробки
Автор: ATHSE | Куратор: Modbadger
Scorched Earth — масштабна переробка Red Alert 2, яка зберігає канон, але при цьому робить фракції більш унікальними, додає нові юніти, покращує баланс. ШІ став вкрай жорстким, а зброя — більш смертоносною. Також були додані нові карти, об'єкти та елементи ландшафту.
Локалізації:

Локалізації:

Рекомендовані файли

OpenNoxNox (2000)
OpenNox — це ігровий рушій з відкритим вихідним кодом, який є результатом спільної роботи спільноти. Його основне завдання — розширити та покращити оригінальну гру Nox.

FlatOut 2 Car Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Car Limit Adjuster — корисний плагін для моддінгу, який збільшує максимальну кількість автомобілів у FlatOut 2, включаючи робочі поліпшення та характеристики.

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - тотальна конверсія для Tiberian Sun, дія якої розгортається одразу після подій кампанії за Братство Nod. Мод продовжує сюжет, де Nod здобуває перемогу, але стикається з новими загрозами та викликами.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom — мод для OpenRA, заснований на модифікації для Tiberian Sun. Він значно розширює бойову систему та додає механіку досліджень і підфракцій, залежних від обраної сторони. Серед запланованих фракцій — GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin та Seraphs.
![They Hunger [SteamPipe Patch]](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/they-hunger-steampipe-patch/images/screenshot-951.webp)
They Hunger [SteamPipe Patch]Half-Life (1998)
Цей патч виправляє більшість проблем, пов’язаних із несумісністю гілок рушія, і призначений для роботи з останніми версіями Half-Life.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster - модифікація для Sven Co-op і рушія Xash3D, створена для точного оновлення всіх низькоякісних звукових ефектів та реплік з Half-Life, Blue Shift і Opposing Force. Звуки монстрів, механізмів, учених, зброї та навіть кроків були вручну очищені й відновлені до повноцінної якості 24/44,1 кГц.