Command & Conquer Renegade: напружений танковий бій з гелікоптерами та вибухами

Рекомендовані файли

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM — source port DOOM 3, орієнтований на чистоту коду та графічні покращення. Проект зберігає повну сумісність з оригіналом і доповненням RoE, впроваджуючи OpenGL 3.3, GLSL-шейдери, м'які тіні (Shadow Mapping) та підтримку сучасних систем.

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa — короткий одиночний мод для Half-Life на основі оновленого движка HLFX, з поліпшеними графічними ефектами та класичним геймплеєм. Мод розповідає історію Алекса Джонса, молодого вченого, який опинився у HEV-костюмі в день катастрофи.

Bonk Jam!Quake (1996)
Bonk Jam! — мод для Quake, що додає зброю ближнього бою Bonk Hammer, яка привносить унікальну ігрову механіку та новий досвід на 18 картах із двома новими ворогами та Bonk рунами для розблокування 22+ скінів молота.

World AxletreeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
World Axletree — мод для Yuri's Revenge, що повністю змінює сеттинг і механіку гри. Він переносить дію в новий всесвіт, де за контроль над планетою борються п'ять фракцій і додає нові кампанії, юніти та технології, створюючи відчуття зовсім іншої стратегії в дусі C&C, але в більш реалістичному світі та сучасними військовими конфліктами.

Master of PuppetsHeroes of Might and Magic III (1999)
Master of Puppets (MoP) – це мод для HoMM3, створений на основі WoG. Він додає сотні нових артефактів, істот, заклинань і нових ігрових об'єктів, суттєво розширюючи та змінюючи оригінальний геймплей, роблячи його складнішим. MoP орієнтований на гру проти ШІ на випадкових картах і включає власний редактор.

Doom: Comic '96Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: Comic '96 — геймплейний мод для Doom, натхненний рекламним коміксом Doom, який роздавався на E3 у 1996 році. Він перетворює оригінальний Doom на більш динамічну та виразну гру, з переробленою зброєю, посиленими ворогами та візуальними/звуковими ефектами, стилізованими під комікс.

IronwailQuake (1996)
Ironwail — це форк QuakeSpasm, орієнтований на максимальний FPS і сучасні графічні можливості. Він переносить навантаження з CPU на GPU, дозволяючи плавно грати навіть на складних картах, і пропонує зручний інтерфейс, вбудовану можливість встановлення модів та додаткові налаштування.