

Command & Conquer: Renegade
- Рік випуску:2002
- Жанри:FPS
- Розробник:Westwood Studios
- Видавець:Electronic Arts
- Платформи:PC
- Серія:Command & Conquer
Command & Conquer: Renegade вийшла у 2002 році і відразу виділилася на тлі попередніх ігор серії. Раніше Command & Conquer асоціювалася виключно з класичними стратегіями в реальному часі з видом зверху, а гравець будував бази та створював армії. Renegade же переносить дію на рівень солдата, перетворюючи звичний конфлікт GDI та Nod на шутер від першої/третьої особи. Це не просто зміна жанру — це спроба показати війну за Тіберій зсередини, очима бійця спецзагону.
Гра прагне зберегти дух серії: знайомі юніти, культові будівлі, характерні технології — все це перенесено в 3D-простір максимально впізнавано. Renegade дає гравцеві можливість побувати всередині Обеліска Нод, походити навколо будівлі Братства, побачити Мамонта або Орку на землі, а не тільки з висоти RTS-жанру. Для фанатів це стало подією — вперше можна було фізично опинитися всередині світу, який раніше існував лише на стратегічних картах з видом зверху.
Однак зміна жанру призвела і до проблем. Розробка 3D-шутера вимагала іншого підходу, і Renegade відчувався менш доопрацьованим порівняно з RTS-попередниками. Кампанія була відносно лінійною, стрільба — не такою приємною та чутливою, як у кращих FPS свого часу. Багато фанатів очікували більш масштабного та сучасного шутера, а отримали продукт, який більше вражав атмосферою, ніж геймплейною глибиною.
Гравці сприйняли гру неоднозначно. Одні хвалили її за унікальність, за вірність духу Command & Conquer і за можливість побачити Тіберієвий конфлікт з нового боку. Інші критикували технічні огріхи, графічну застарілість для свого часу та невиразну кампанію. Тим не менш багатокористувацький режим був зустрінутий тепло: система бази проти бази з купівлею техніки та юнітів виявилася настільки вдалою, що навколо неї сформувалася активна спільнота.
У наш час Renegade пам'ятають як експеримент — не ідеальний, але який запам'ятовується. Гра так і залишилася єдиним офіційним шутером за всесвітом C&C, а її ідеї пізніше надихнули фанатські проєкти на кшталт Renegade X. Для багатьох гравців вона стала цікавим відгалуженням серії, спробою розширити формулу та показати, яким міг би бути Command & Conquer у жанрі екшену.
Джерела
Рекомендовані файли

D-dayCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
D-day — тотальна конверсія мод для Yuri's Revenge, яка повністю переносить гру в часи Другої світової війни. Мод додає 13 країн, включаючи СРСР, Німеччину, Японію, Францію, Китай та інші, кожна з яких має власну техніку, будівлі та стиль ведення бою.

Українізатор аддона Expanded Info - Detailed Descriptions для Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Переклад українською мовою аддона Expanded Info - Detailed Descriptions для Daggerfall Unity, який додає розширені описи в режимі "INFO".

Heroes 4 Enhancement ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes 4 Enhancement Mod (H4EM) — великий мод для Heroes of Might and Magic IV, який розвиває оригінальні ідеї та механіку гри, додаючи нові можливості без втрати атмосфери оригіналу. Він включає покращення балансу, ШІ, нові будівлі та здібності істот, а також глибоку систему налаштування мода.

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras – мод для FlatOut 2, який покращує ігровий процес і текстури: підлаштовує ШІ під клас обраного автомобіля, видаляє жовтий фільтр на трасах та оновлює текстури водіїв для більшої реалістичності.

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod — мод, що додає до Stronghold нову кампанію з власним сюжетом.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project - мод, який покращує графіку за рахунок переробки моделей і текстур, підвищуючи їх якість із збереженням оригінального художнього стилю гри.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — одиночний мод для Half-Life, у якому ви граєте за агента елітного підрозділу Black Operations. Ваша місія — ліквідувати вченого-дезертира, невловимого Галлахера, а потім повернутися до Black Mesa з бомбою. Мод виділяється яскравою стилізацією — графічні комікси замість кат-сцен, а також атмосферними міськими локаціями.
