Інтенсивний енергетичний промінь у моді RenHD для Command & Conquer Renegade вночі

Рекомендовані файли

Italian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Файли локалізації мода Diablo I HD Mod (Belzebub) італійською мовою.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Мод, який рандомізує майже все в Half-Life, роблячи кожне проходження унікальним. Замість звичного лому вам може дістатися Hivehand, а безневинний хедкраб раптом виявиться смертельним супротивником. Тут можливо все, і скільки б разів ви не поверталися в Half-Life, ви ніколи не зможете передбачити, що вас чекає за поворотом.

Operation: FirestormCommand & Conquer: Generals (2003)
Operation: Firestorm — один з найбільших і найкрасивіших модів для Generals Zero Hour. Він значно розширює гру: додає 8 унікальних генералів з власними гілками здібностей, нові юніти, будівлі та суперзброю, покращує графіку, інтерфейс та звук, а також розширює дерево технологій.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom — ігровий рушій на базі Doom, створений для запуску Doom, Heretic, Hexen, Strife та модів до них. Підтримує апаратне 3D-прискорення та рендерери OpenGL і Vulkan, розширені графічні можливості, ZScript, високу частоту кадрів, покращену звукову систему та широкі можливості моддінгу.

Half Life: Savior ComplexHalf-Life (1998)
Half-Life: Savior Complex — невеликий олдскульний мод з п'яти карт, у якому ви граєте за науковця, що опинився у світі Зен після резонансного каскаду і намагається повернутися назад на Землю, але повертається в неспокійну Black Mesa.

Dune 2000: GruntMods EditionDune 2000 (1998)
Dune 2000: GruntMods Edition — фанатський модпак для Dune 2000, який додає підтримку сучасних систем, HD-графіку та широкоформатний екран, онлайн-битви, масу додаткового контенту та багато іншого.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK - набір інструментів та вихідних файлів, створений фанатами для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який спрощує моддинг гри. Він надає доступ до внутрішніх скриптів, карт та систем рушія, дозволяючи створювати та змінювати квести, рівні, діалоги та ігрові механіки.