Скріншот мода Tiberian Sun Aftermath з показом місцевості та інтерфейсу

Рекомендовані файли

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced — мод для Generals Zero Hour, який суттєво покращує графічну складову гри, а також переробляє геймплей: вводить нові механіки для піхоти, розширює можливості техніки, додає змінені об'єкти оточення, що впливають на пересування по карті, та покращує баланс.

Stronghold 2 Crusader Matteele EditionStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader Matteele Edition - тематичний мод, який переносить гру Stronghold 2 в епоху хрестових походів на Близькому Сході. Мод пропонує перероблену графіку, нові звуки, покращену атмосферу пустелі та розширені кампанії.

PlanetfallSid Meier's Civilization IV (2005)
Planetfall — тотальна конверсія Civilization IV: Beyond the Sword, що переносить атмосферу та філософію Alpha Centauri на більш сучасний і зручний рушій Civ IV, зберігаючи дух оригіналу, але переосмислюючи механіки.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fixHalf-Life (1998)
Патч, що виправляє помилку на карті hc2b3b, пов’язану з 4 платформами в моді Hazardous-Course 2.

Armistice 2077Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Armistice 2077 — мод для Yuri's Revenge, який перетворює класичні сторони протистояння на 9 унікальних фракцій із власними технологіями, арміями та механіками. Мод переносить дію у напівапокаліптичний 2077 рік, де хроно-технології, мутанти, кіборги та футуристична зброя штовхають світ до нової світової війни.

Portal Epic Edition DefinitivePortal (2007)
Portal: Epic Edition — хардкорний мод для Portal, який повністю переосмислює кампанію. Рівні ускладнені до межі: всюди турелі, вороги з Half-Life та нові механіки. Є окрема епік-версія з екстремальними випробуваннями, багами як частиною геймплею та переробленою фінальною битвою.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam — збірник із семи карт для Quake на основі мода Arcane Dimensions, об'єднаних темою розкладання, занепаду та постапокаліптичного виродження. Проект створювався всього за два тижні, що помітно за різницею в масштабах, ідеях і рівні опрацювання — але саме це робить його різноманітним і живим.