Фонове зображення з гри Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Логотип гри Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Command & Conquer: Tiberian Sun вийшов у 1999 році як пряме продовження Tiberian Dawn і переносить дію в постапокаліптичне майбутнє. Якщо перша частина знайомила гравців з тиберієм і протистоянням GDI та NOD, то тут наслідки поширення інопланетного кристала стають центром уваги: планета змінилася, звичні ландшафти зникли, світ потонув у мороці та радіоактивному сяйві. Атмосфера стала похмурішою та серйознішою, а відеоролики з акторами тільки посилювали враження від історії.

З технічного боку гра ввела безліч новацій. Ізометрична перспектива змінила класичний вид зверху, з'явилися погодні ефекти, руйнівність об'єктів і нові механіки — наприклад, можливість NOD використовувати підземну техніку. Сам тиберій став частиною геймплею: він заражав місцевість, заважав пересуванню і давав нову тактичну глибину. Це виглядало як крок вперед, особливо в порівнянні з простотою першої гри.

Гравці сприйняли проект неоднозначно. З одного боку, цінували більш опрацьований світ, харизматичне Братство NOD і глибоку атмосферу. З іншого — скаржилися на повільний темп, проблеми з балансом і загальне відчуття, що очікування від "прориву" не виправдалися. Багато хто порівнював гру зі свіжим на той момент StarCraft, і за динамікою та мережевим потенціалом Tiberian Sun програвав конкуренту.

Тим не менш, з часом гру стали більше цінувати. Її сильна сюжетна лінія, незвичайні механіки та похмурий візуальний стиль залишили помітний слід у жанрі RTS. Tiberian Sun став не стільки символом успіху, скільки нагадуванням про те, як серія намагалася змінюватися і шукати нові форми, не завжди знаходячи розуміння серед гравців.

Джерела

Рекомендовані файли

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod
Мод

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Геймплей

Автор:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod — це плагін для FlatOut: Ultimate Carnage, який робить усі фізичні об'єкти та суперників пружинистими при зіткненнях.

Damnation of Mankind
Мод

Damnation of Mankind
Stronghold Legends (2006)

Тематичний

Автор:

DarthKiller

Damnation of Mankind - мод, який замінює деякі юніти на пов'язані з всесвітом "Володаря перснів".

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base
Мод

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Тотальна конверсія

Автор:

Viktor Heavy Industries

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base — мод для Yuri's Revenge, що переносить Tiberian Sun і Firestorm на більш сучасний рушій з підтримкою Ares і Phobos. Проект дозволяє грати кампанії, сутички та мультиплеєр, при цьому залишається максимально близьким до оригіналу та слугує зручною базою для створення модів за всесвітом Tiberian Sun.

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Мод

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Half-Life (1998)

Порт

Автор:

Quaker Craft Games

Фанатський порт ранньої альфа-версії Half-Life на класичний рушій GoldSrc з оновленими картами та контентом.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling
Мод

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Геймплей

Автор:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling — плагін для перенесення керування з FlatOut 2 у FlatOut: Ultimate Carnage, який відтворює керування автомобілями настільки точно, наскільки це можливо.

ROTR 1.86 USA & Russain Campaign Pack Reloaded
Аддон

ROTR 1.86 USA & Russain Campaign Pack Reloaded
Command & Conquer: Generals (2003)

Кампанія

Автор:

sasatovernic

ROTR 1.86 USA & Russian Campaign Pack Reloaded - аддон, який оновлює оригінальні кампанії мода Rise of the Reds для Generals Zero Hour. Всього на вас чекають 11 американських та 10 російських місій.

The Rise From The Ashes
Мод

The Rise From The Ashes
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Кастомна кампанія

Автор:

Thel_Vadam_Flippy94

The Rise From The Ashes — мод для C&C Tiberian Sun, що додає нову кампанію з 11 місій. Сюжет розгортається через роки після Першої Тиберієвої війни, але до подій Tiberian Sun: GDI стикається з таємничим противником, а NOD поступово відновлює сили. Гравцеві доведеться чергувати управління обома сторонами конфлікту.