Фонове зображення з гри Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Логотип гри Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Зображення автора

13
1 / 2
1 / 2

Рекомендовані файли

Half-Life: Before
Мод

Half-Life: Before
Half-Life (1998)

Кастомна кампанія

Автор:

Gua

Half-Life: Before переносить вас на незвичну для модів Half-Life локацію — заражений корабель Black Rock серед океану, де ви зіткнетеся з різними істотами зі світу Зен, включаючи зомбі, хедкрабів і генетично модифіковане чудовисько Genmod 262.

ZPatch FO2
Мод

ZPatch FO2
FlatOut 2 (2006)

Патчі

Автор:

Zolika1351

ZPatch FO2 - фанатський патч, який покращує технічну сторону гри. Додає підтримку широкоформатних екранів, знімає обмеження FPS, додає віконний режим без рамки, спліт-скрін у мультиплеєрі та багато іншого.

Hard - Life
Мод

Hard - Life
Half-Life (1998)

Геймплей

Автор:

Hard-Life Development Team

Hard-Life — це мод для Half-Life, орієнтований на підвищення складності та переробку ігрового процесу. Вороги стають більш агресивними, розумними та смертоносними, а їхнє звичне розташування змінено так, щоб навіть досвідченим гравцям доводилося постійно бути напоготові.

Half-Life: Field Intensity
Мод

Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Кастомна кампанія

Автор:

Hazard Team

Half-Life: Field Intensity — масштабна модифікація для Half-Life, яка додає нову кампанію та охоплює події від прибуття військових до дослідного комплексу Black Mesa до ядерного вибуху, пропонуючи альтернативний погляд на катастрофу.

Українізатор Half-Life: Black Ops
Аддон

Українізатор Half-Life: Black Ops
Half-Life (1998)

Пакет мов

Автор:

Українізатор мода Half-Life: Black Ops, який повністю перекладає меню, весь ігровий текст, а також комікси.

Minor Addon for Unseen Evil
Аддон

Minor Addon for Unseen Evil
Doom (1993)

Виправлення помилок

Автор:

DrPyspy

Невелике виправлення для мода Doom 64: Unseen Evil.

Essential Stronghold
Мод

Essential Stronghold
Stronghold: Crusader (2002)

Модпак

Автор:

Antstafer

Essential Stronghold — модпак, створений для того, щоб стати остаточною та досконалою версією того, чим могла б і мала б бути гра Stronghold.