


CnC: Final War
Мод для Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: SMxReaver | Куратор: Modbadger
Мод для Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: SMxReaver | Куратор: Modbadger
CnC: Final War — тотальна конверсія для Yuri's Revenge, дія якої відбувається в постапокаліптичному майбутньому. Мод пропонує нові фракції, унікальні технології та повністю перероблену атмосферу глобальної війни за виживання.
Локалізації:

Локалізації:

Мод створює абсолютно новий всесвіт, повністю переосмислюючи механіку, баланс та візуальну складову оригіналу. Замість звичних Альянсу, Радянських і Юрія гравцеві пропонуються нові сили, кожна з яких має власну ідеологію, тактику та унікальні бойові можливості. Світ Final War побудований на ідеї виживання та адаптації — ресурси обмежені, фронти постійно змінюються, а технології розвиваються в екстремальних умовах.
Основні фракції
У моді є три основні ігрові фракції:
European Coalition — об'єднання західних націй, місія якого — підтримання порядку, поширення капіталізму та демократичних структур.
Eastern Empire — таємнича структура з колишніх радянських територій, що відновлює вплив, займається модернізацією озброєнь, дослідженнями технологій, прагне створити потужну тоталітарну державу.
Remnant Legion — загадкове угруповання, залишки старих сил Юрія (або його послідовники), залишаються в тіні, з токсичними/піротехнічними/токсинами елементами, не маючи своїх субфракцій.
Субфракції (War Contracts)
У фракцій Coalition та Eastern Empire доступні субфракції, які гравець може обрати під час бою через систему так званих War Contracts. Вони дають унікальні варіанти розвитку тактики та доступу до особливих юнітів/здібностей.
Для European Coalition:
ATOMOS Project — фокус на дослідженнях і технології: телепортація, літаючі платформи, передові автономні/міні-версії потужної зброї.
The Crusaders — акцент на повітряну міць та блискавичні удари; перевага в повітрі + підтримка наземних сил.
Для Eastern Empire:
People's Militia — субфракція, орієнтована на бронетехніку та мобільність; механізована піхота, "crawl-units" (або подібні) та потужні наземні сили.
Okhrana — експериментальна субфракція з важкою бронею, сильними танками та особливо потужним гелікоптером, який може домінувати над наземними, повітряними та морськими силами.
Універсальні субфракції (можуть бути обрані майже будь-якою фракцією):
Acheron-Tech — американська корпорація; типовий варіант субфракції зі змішаними стратегічними можливостями.
Mercenary Warlords — субфракція найманців; дає альтернативні юніти та тактичні опції, можливо схильна до гнучких стратегій.
Проект відзначається насиченою атмосферою тотальної війни: на полі бою зходяться армії, що використовують експериментальні види озброєнь, бойових роботів, передові системи ППО та руйнівні суперзброї. Геймплей поєднує в собі класичні елементи Yuri's Revenge з сучасним підходом до балансу та темпу битв.
Візуально мод повністю перероблено — покращено спрайти, ефекти, анімації та інтерфейс. Все це надає грі новий вигляд, зберігаючи при цьому впізнаваний дух класичної серії Command & Conquer.
CnC: Final War — повноцінне переосмислення теми глобального конфлікту. Він створює власне бачення війни майбутнього, де боротьба за ресурси та виживання перетворюється на вирішальну сутичку за долю людства. Кожна битва тут стає не просто зіткненням армій, а частиною великої драми останньої війни, що визначає, яким буде новий світ.
Рекомендовані файли

OpenTyrian2000Tyrian 2000 (1999)
OpenTyrian2000 - відкритий порт гри Tyrian, метою якого є максимально точне відтворення ігрового досвіду Tyrian 2000.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended - великий мод для Half-Life, який розширює оригінальну кампанію, об'єднуючи контент з Blue Shift і Opposing Force, додаючи нові рівні, переробляючи NPC, карти та збільшуючи деталізацію світу. Кампанія стала масштабнішою та різноманітнішою, завдяки чому Half-Life: Extended відчувається як майже нова гра.

Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Half-Life: Echoes - це модифікація Half-Life, яка дозволяє поглянути на події оригінальної гри з іншого боку, одночасно покращуючи графіку та анімацію. Ви граєте за вченого з кодовим ім’ям "Суб’єкт № 12", який прибуває до дослідницького комплексу Чорна Меза в день катастрофи. Тепер його головна мета - вижити серед хаосу.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity — неофіційний ремейк/порт The Elder Scrolls II: Daggerfall на рушії Unity, який робить гру сумісною з сучасними системами та обладнанням, виправляє старі баги, покращує графіку, додає зручні функції, підтримку екранів високої роздільності, модів та локалізацій.

Українізатор Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Українська локалізація мода Half-Life: Echoes, яка повністю перекладає меню, весь ігровий текст, а також частково додає озвучку.