

Cossacks II: Napoleonic Wars (Козаки ІІ: Наполеонівські війни)
- Рік випуску:2005
- Жанри:RTS
- Розробник:GSC Game World
- Видавець:CDV Software Entertainment
- Платформи:PC
- Серія:Козаки
Cossacks II: Napoleonic Wars - стратегія в реальному часі від української студії GSC Game World, випущена у 2005 році. Гра продовжує розвиток серії Cossacks, але переносить події з XVII-XVIII століть у період наполеонівських війн початку XIX століття. У центрі уваги - реалістичні, масштабні сухопутні бої за участі десятків тисяч солдатів.
У порівнянні з першою частиною, Cossacks II суттєво змінила акценти геймплею. Економіка та будівництво були спрощені: гравці більше не будують повноцінні бази, а ресурси надходять із захоплених населених пунктів. Будівництво обмежене військовою інфраструктурою для підготовки армій. Морська складова повністю відсутня, гра робить акцент на наземних маневрах, моральному стані й втомі військ, використанні офіцерів і реалістичних формаціях.
Гравцям доступні одиночні кампанії за Францію, Росію, Велику Британію, Пруссію, Австрію та Єгипет, кожна з яких відображає історичні події епохи. Окрім кампаній є режими швидких битв і мультиплеєр для мережевої або локальної гри.
Незважаючи на звужений історичний період і відмову від низки традиційних механік, Cossacks II: Napoleonic Wars отримала визнання за масштаб боїв, атмосферу епохи і тактичну глибину. Водночас частина фанатів критикувала гру за відхід від класичної формули оригінальних "Козаків", особливо через відсутність морських боїв і обмежені можливості будівництва.
Джерела
Рекомендовані файли

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Модифікована версія They Hunger на основі рушія Xash3D, що містить UD-моделі та якісні текстури, а також багато додаткових мод-паків.

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar — культовий мод для Half-Life, де ви потрапляєте на борт "Зоологічного Дослідницького Корабля", що досліджує інопланетних істот. Все починається як звичайна наукова місія, але врешті-решт переростає в напружену пригоду в замкненому просторі космічного корабля, повного несподіваних загроз.

VCMIHeroes of Might and Magic III (1999)
VCMI — open-source рушій, що повністю переписує Heroes of Might and Magic III з нуля. Він знімає обмеження оригінального коду та орієнтований на підтримку модингу: додавання нових міст, героїв, істот, артефактів і заклинань. Більшість модів встановлюється через VCMI Launcher.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK - набір інструментів та вихідних файлів, створений фанатами для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який спрощує моддинг гри. Він надає доступ до внутрішніх скриптів, карт та систем рушія, дозволяючи створювати та змінювати квести, рівні, діалоги та ігрові механіки.

Companion Mod Core EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Companion Mod Core Edition — відродження мода Companion Mod для VTMB, який дозволяє наймати NPC, що супроводжують вас у грі. Ви також можете керувати своїми компаньйонами, використовуючи їхні здібності та дисципліни, а також розміщувати їх у своєму притулку. Крім того, ви можете наймати гулів.

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two — це екшн-орієнтований мод для Half-Life 1, що продовжує традиції класичних фанатських проєктів. У ньому гравець опиняється в нових локаціях, де основний акцент зроблено на екшені: часті перестрілки, напружені сутички з солдатами HECU та прибульцями без довгих пауз на відпочинок.

Heroes 4 Enhancement ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes 4 Enhancement Mod (H4EM) — великий мод для Heroes of Might and Magic IV, який розвиває оригінальні ідеї та механіку гри, додаючи нові можливості без втрати атмосфери оригіналу. Він включає покращення балансу, ШІ, нові будівлі та здібності істот, а також глибоку систему налаштування мода.
