


Diablo I HD Mod (Belzebub)
Мод для Diablo (1996) | Категорія: Повні переробки
Автор: Noktis | Куратор: Modbadger
Мод для Diablo (1996) | Категорія: Повні переробки
Автор: Noktis | Куратор: Modbadger
Diablo I HD Mod (Belzebub) — це масштабний мод для оригінального Diablo, який додає підтримку HD-роздільності, нові класи персонажів, відновлені квести, покращений інтерфейс та багато геймплейних нововведень.
Локалізації:

Локалізації:
Мод локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
Рекомендовані файли

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Зброяний мод для Doom II, що переносить зброю, інтерфейс та атмосферу культової Counter-Strike 1.6 у похмурий світ Doom.

World AxletreeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
World Axletree — мод для Yuri's Revenge, що повністю змінює сеттинг і механіку гри. Він переносить дію в новий всесвіт, де за контроль над планетою борються п'ять фракцій і додає нові кампанії, юніти та технології, створюючи відчуття зовсім іншої стратегії в дусі C&C, але в більш реалістичному світі та сучасними військовими конфліктами.

FlatOut 2 Time Trial GhostsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts - плагін, який додає привида в режимі заїздів на час у FlatOut 2 і одночасно прибирає всіх ботів, щоб вони не заважали.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom — мод для OpenRA, заснований на модифікації для Tiberian Sun. Він значно розширює бойову систему та додає механіку досліджень і підфракцій, залежних від обраної сторони. Серед запланованих фракцій — GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin та Seraphs.

FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide MonitorsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors - мод для FlatOut 2, який адаптує елементи HUD під екрани зі співвідношенням сторін 32:9, відображаючи на них HUD приблизно зі співвідношенням 16:9.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero - це модифікація Half-Life, яка прагне втілити ранні ідеї та плани розробників гри, показані в білдах кінця 1997 - початку 1998 років. У моді відтворено вирізані розділи, графічний стиль, монстрів і зброю з ретельним опрацюванням і увагою до деталей.
