Запеклий вогонь у темних коридорах Doom 3 2004 року

Рекомендовані файли

Modified HL1 CampaignHalf-Life (1998)
Версія рівнів Half-Life із змінами, подібними до тих, що присутні в деяких главах Half-Life: MMod. Створена спеціально для Brutal Half-Life v3.

Zero Tolerance (Total Conversion)Doom II: Hell on Earth (1994)
Zero Tolerance (Total Conversion) — це мод, який переносить шутер Zero Tolerance (1994), що вийшов на Sega Genesis, на рушій GZDoom. Мод відтворює оригінальні карти, спрайти та атмосферу гри, які зробили оригінал унікальним.

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection — великий мод для Doom 3, створений як своєрідний гібрид перших трьох частин серії. Він переносить гравця в занедбані військові комплекси, індустріальні зони та містичні храми в інших вимірах, створюючи атмосферу густого, гнітючого жаху з акцентом на динамічні бої та дослідження.

TriphammerHalf-Life (1998)
Triphammer — це самостійний мод, заснований на ранній збірці Half-Life Alpha v0.52, яка раніше була доступна лише для журналістів, і перетворена на повністю грабельну гру.

EDuke32Duke Nukem 3D (1996)
EDuke32 — безкоштовний open-source рушій та source port для Duke Nukem 3D, заснований на Build Engine. Він дозволяє запускати гру та моди на сучасних системах, додаючи нові рендери, покращену графіку, підтримку скриптів та розширені можливості редагування.

DOOM 3 Fan RemakeDoom 3 (2004)
Фанатський ремейк Doom 3 на Unreal Engine 5.5, створений Франсуа Монтагюдом. Проєкт є технічним демо з оновленою графікою, динамічним освітленням, покращеним ШІ, переробленою стрільбою та інтерактивним оточенням.

End Of StarchildDoom II: Hell on Earth (1994)
End Of Starchild — шутер на рушії GZDoom, що перетворює класичну основу на стильний і похмурий bullet hell. На вас чекають шість шалених рівнів із лавкрафтіанською атмосферою, динамічна складність, детально пропрацьований лор про одержимість і пам'ять, а також захована всередині повноцінна 8-бітна JRPG.