

BREACH
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: ZeroDoomThirty | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: ZeroDoomThirty | Куратор:
Modbadger
BREACH — це мод для Doom, який перетворює гру на ультрареалістичний тактичний шутер. Забудьте про демонів: на вас чекають суворі ближні бої в обмеженому просторі, реалістична балістика, вибивання дверей за допомогою C4, засліплюючі флеш-гранати, прилади нічного бачення та просунутий ШІ ворогів.
BREACH — це амбітна модифікація, яка переносить механіки сучасних тактичних симуляторів у рамки культового движка Doom 1993 року. Автор повністю відмовляється від фантастичного сетингу та демонів, перетворюючи гру на хардкорний і занурювальний симулятор роботи спецназівця.
Мод повністю змінює правила гри: замість бездумного бігу наосліп вас чекає обережне планування, контроль кутів і висока ціна помилки. Пересування стало більш виваженим і тактичним, але зберегло плавність керування. У розпорядженні гравця вражаючий арсенал із понад 10 видів сучасної вогнепальної зброї, включно з Glock, Kimber 1911, MK18, MP5, MCX, а також дробовиками Benelli та Mossberg, з унікальними анімаціями огляду. Впроваджено чесну систему перезарядки з контролем магазинів, різні режими ведення вогню та плавне прицілювання через мушку або оптику з використанням автентичних коліматорних і голографічних прицілів.
Для штурму приміщень доступне спеціальне спорядження:
Вибухівка C4: липкі заряди можна встановлювати на стіни або стелю, підриваючи їх за допомогою виносного детонатора.
Світлошумові гранати: мають реалістичний ефект засліплення — тимчасово роблячи екран білим і створюючи оглушливий дзвін у вухах.
Просунутий прилад нічного бачення: налаштовуваний шейдер нічного бачення з трьома режимами (Blue Phosphor, Modern Warfare та Classic Green).
Локації BREACH відходять від абстрактної архітектури 90-х у бік фотореалізму. Гравцю доведеться зачищати такі деталізовані об'єкти, як тренувальний кілхаус, посольство, художня галерея, недобудований хмарочос з акцентом на вертикальний геймплей і повністю відтворений комплекс в Абботтабаді (Пакистан), відомий за операцією Neptune Spear. Світ інтерактивний: скло б'ється у всіх площинах, двері вилітають від вибухів, а сходами можна підійматися.
Гравцю протистоять розумні найманці. У ворогів власна екіпіровка, просунута система реєстрації влучань по хітбоксах, механіка шоку від флеш-гранат і реалістична фізика смертей (ragdoll).
Візуально гра виглядає вражаюче завдяки інтеграції високополігональних 3D-моделей, кастомним ефектам диму, гільзам, що вилітають, іскрам від рикошетів і отворам, що залишаються після стрільби. Це справжній технологічний прорив для старого движка! Але дата виходу BREACH поки невідома.



