


Brutal Doom Community Expansion
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Повні переробки
Автор: BLOODWOLF333 | Куратор: Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Повні переробки
Автор: BLOODWOLF333 | Куратор: Modbadger
Brutal Doom Community Expansion (BDCE) — об'єднане ком'юніті-розширення для Brutal Doom v21, створене у відповідь на довгу паузу в розвитку оригінального мода. Проект збирає в одному пакеті всі ключові виправлення, нові механіки та контент, доводячи мод до більш відшліфованого та збалансованого стану.
Локалізації:

Локалізації:
Мод локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
Мод переробляє систему бонусів, впроваджуючи новий crueltybonus з червоними очками здоров'я та броні, покращує HUD всієї техніки, включно з танками, гелікоптером та мотоциклом, додає нічне бачення та функціональну фару у мотоцикла. Зброя отримала серйозні зміни: гвинтівку замінено на G36K з прицілами, дробовики підтримують стрільбу кулями, з'явилися нові типи боєприпасів та "пуристські" версії класичної зброї.
BDCE розширює ігрові режими за рахунок arcade- та shotgun-start-варіантів класів, допрацьовує систему дружніх морпіхів та завершує механіку перетворення на демонів з можливістю використовувати їхні атаки та фаталіті. У гру додано нові типи рідин для сумісності з популярними мегавадами, а також рідкісні монстри та зброя, які можуть випадково з'являтися замість стандартних.
Проєкт активно підтримується спільнотою, регулярно отримує патчі та правки, покращує продуктивність і в багатьох аспектах перевершує оригінальний Brutal Doom, пропонуючи більш стабільний та насичений ігровий досвід.
Як встановити мод Brutal Doom Community Expansion
Для запуску мода потрібен рушій GZDoom і в якості iwad doom2.wad або FreeDoom.
Переконайтеся, що в папці з GZDoom знаходиться doom2.wad або freedoom2.wad
Перемістіть в папку з GZDoom .pk3 файл мода
Перетягніть мишкою .pk3 файл на gzdoom.exe
Грайте!
Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить для запуску більш складних збірок модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру через ярлик.
Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom
Створіть текстовий файл у папці з GZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad має бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою — просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.



