user

Corruption Cards

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей

Автор: Cutmanmike | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей

Автор: Cutmanmike | Куратор: User AvatarModbadger

Corruption Cards — геймплейний мод для Doom, що додає елементи карткових рогаликів. На кожному рівні ви обираєте карту-мутатор із трьох випадкових варіантів. Карти підсилюють ворогів, додають аномалії та змінюють механіки. Кожні три рівні ефект стає постійним, роблячи кожен забіг унікальним.

Завантажено21.07.2026 18:07
Версія6.3b
Розмір23.20 MB
Перегляди0
Завантажень0

Локалізації:

англійськаросійськанімецька

Мод локалізований на 3 мови

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Corruption Cards надихнувся механіками карткових ігор і пасивних мутаторів. Головне завдання мода — внести елемент непередбачуваності та хаосу в проходження Doom (а також Heretic і Hexen). Мод пропонує виключно ускладнення: вам доведеться аналізувати ризики та постійно обирати "найменше зло".

Механіка роботи карт

На початку кожної локації вам пропонується зробити вибір. Ефекти поділені за рангами й типами:

  • Мутації ворогів: прискорення противників, перетворення їх на міні-копії, наділення крилами чи джетпаками, отруйна або вибухова кров при смерті.

  • Події та оточення: кислотні дощі, землетруси, генерація вибухонебезпечних бочок, поява отруйного газу чи проклятих тотемів, що підсилюють усіх навколо.

  • Капості та механіки: перемішування спавнів, крадіжка ресурсів з інвентарю або "втікаючі" аптечки й патрони.

  • Секрети та пасхалки: наприклад, карта Rescue Mission, де потрібно знайти кролицю Дейзі (інакше вороги на наступному рівні отримають баф), або плюшева іграшка Какодемона, що займає слот зброї.

Усі накопичені за раунд мутації можна відстежувати через вбудований довідник — Card Compendium.

Режими гри та набори карт

Мод пропонує гнучку систему складностей і налаштовуваних пресетів:

  • Standard: збалансований варіант. На кожному рівні ви берете тимчасовий мутатор, але кожні три карти обираєте перманентний ефект до кінця гри.

  • Hardcore: усі обрані карти стають постійними з першого ж рівня, а складність наростає як снігова куля.

  • Chaos: генератор випадкових чисел сам видає вам карту на кожному рівні без права вибору.

  • Collector, Custom та Master: режим колекціонера, повністю кастомізовані правила (до 8 карт на вибір) або секретний режим "Master" (де карти обираються наосліп).

  • Daily Challenge: щоденно оновлюваний сід із фіксованим набором карт для змагань із друзями.

Також ви можете обмежити тематику колоди: обрати лише карти з монстрами (Science Project), небезпеки оточення (Treacherous World), режим додавання нових ворогів (New Friends) або м'який баланс (Balanced).

Сумісність і рекомендовані моди

Завдяки написанню на ZScript, Corruption Cards не замінює оригінальні файли гри чи код монстрів. Мод уміє зчитувати сторонніх ворогів "на льоту" й автоматично генерує унікальні карти для новододаних противників!

Рекомендація щодо карт: мод ідеально підходить для проходження карт малого і середнього розміру. На гігантських Slaughter-картах комбінація з десятка мутацій може зробити гру практично непрохідною.

Corruption Cards гарантовано сумісний і чудово доповнює масштабні геймплейні модифікації, що розширюють бестіарій чи інвентар, як-от:

  • Зброя та геймплей: Trailblazer, Supercharge, Brutal Doom, Doom XP, Doom Roguelike Arsenal (DRLA), Doom CE.

  • Бестіарій: Colorful Hell, Champions, Legendoom Lite / Legiondoom, Eons of Death, H2.

Примітка: попри високий рівень оптимізації, надто важкі комплексні збірки або монстр-паки зі складною скриптовою логікою можуть інколи спричиняти конфлікти, але з переважною більшістю популярних модів Corruption Cards працює стабільно.

Як встановити мод Corruption Cards

Для запуску мода знадобиться рушій GZDoom версії не новішої за 4.11.3 та як iwad doom.wad, doom2.wad або один з iwad FreeDoom

  1. Переконайтеся, що в папці з GZDoom є doom.wad / doom2.wad або freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Перемістіть у папку з GZDoom .pk3 файли мода

  3. Перетягніть мишкою .pk3 файли на gzdoom.exe

  4. Грайте!

Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить, щоб запускати більш складні збірки модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру за ярликом.

Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom

Створіть текстовий файл в папці з GZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad повинен бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою, просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.