Міський бій із зомбі ножем у моді DEAD HUNGER для Doom II

Рекомендовані файли

MetaDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
MetaDoom — це геймплейний мод для GZDoom, який об'єднує елементи всіх частин серії Doom в єдину, божевільно насичену і динамічну суміш. Зброя, вороги та механіки з класичних ігор, Doom 3, Doom 64, Doom (2016), Eternal і навіть Doom RPG існують поруч і переплітаються між собою.

C&C: BattlegroundsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Battlegrounds — мод для Yuri's Revenge, що втілює ідеї скасованої гри Renegade 2, але на рушії Red Alert 2. Він додає нову кампанію та фракцію Скавенджери, перероблену графіку, музику та інтерфейс, зберігаючи класичний геймплей.

Soundtrack for Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Аддон для мода Stronghold "Duc" Edition, який змінює всю звукову доріжку, яка раніше звучала занадто "у стилі хрестоносців", на більш європейську. Включає треки з Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) і, звичайно, Stronghold 1, 2 і 3.

Insanity EdgedDoom II: Hell on Earth (1994)
Insanity Edged — мод для Doom II з кінематичним сюжетом від творця Winter's Fury, трьома ігровими рівнями та новим арсеналом зброї. Ви граєте за колишнього оперативника UAC, Джейкоба Роуленда, чия місія з видобутку демонічного ресурсу в шахтах Insanity's Edge обертається жахливими відкриттями.

Quake: MjölnirQuake (1996)
Quake: Mjölnir — масштабний мод для Quake, що поєднує хорор із темним фентезі та міфологією. Мод пропонує величезні нелінійні карти, нові види зброї та ворогів, систему дослідження й подорож світом за допомогою карти. Заснований на Arcane Dimensions та інших модах.

C&C Generals Version 2.0Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Version 2.0 — це мод для Generals Zero Hour, призначений виключно для покращення візуальної складової гри та деяких покращень якості життя.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth — масштабна переробка Red Alert 2, яка зберігає канон, але при цьому робить фракції більш унікальними, додає нові юніти, покращує баланс. ШІ став вкрай жорстким, а зброя — більш смертоносною. Також були додані нові карти, об'єкти та елементи ландшафту.