Класичний геймплей Doom II з футуристичною зброєю у моді DOOM 4 VANILLA

Рекомендовані файли

BorderDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BorderDoom — це мод для Doom, що поєднує динамічний екшен класичного шутера з RPG-елементами Borderlands. Зброя з випадковими характеристиками, щити, що перезаряджаються, рівні у гравців та монстрів, прокачка та лут роблять кожне проходження унікальним.

Voxel Doom IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Voxel Doom II — мод для Doom, який здійснює маленьку революцію: він повністю замінює всіх монстрів, зброю, бонуси й декорації класичного шутера на повноцінні тривимірні воксельні моделі, зберігаючи попередню атмосферу гри.

Absolute RedemptionHalf-Life (1998)
Absolute Redemption — сюжетний мод для Half-Life, що продовжує історію Гордона Фрімена після подій оригіналу. На вас чекають нові місії з різноманітними сценаріями та несподіваними сюжетними поворотами.

Heartwrath Islands: Shrine Of KalgadarDoom II: Hell on Earth (1994)
Shrine Of Kalgadar — фентезійний action-adventure на рушії Doom, натхненний атмосферою Diablo, раннього Quake, Hexen 2 та Morrowind. 21 карта, 3 класи, 29 треків і 3-5 годин проходження. Похмурі підземелля, острови та кооператив до 4 гравців.

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion - мод Half-Life, який продовжує історію відразу після подій Half-Life. Гравець опиняється в секретній лабораторії Black Mesa, врятованій за допомогою космічного зонда, і стикається з вторгненням добре підготовлених солдатів. Вам доведеться досліджувати нові зони лабораторії, поступово розкриваючи задуми уряду та секрети.

Super Wolfenstein HDWolfenstein 3D (1992)
Super Wolfenstein HD — безкоштовний фанатський ремейк Wolfenstein 3D від студії Free Lives (автори Broforce), створений за 72 години для ігрового джему Indies vs PewDiePie у 2014 році. Абсурдний і веселий експеримент на рушії Unity.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered — це мод для Tiberian Sun, спрямований на покращення графіки, звуку, геймплею та виправлення недоопрацьованих елементів гри. Його мета — зробити гру більш атмосферною та захоплюючою, а також наблизити зовнішній вигляд юнітів до того, як вони показані у відеороликах та на іконках.