user

Doom 64: Unseen Evil

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей

Автор: DrPyspy | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей

Автор: DrPyspy | Куратор: User AvatarModbadger

Doom 64: Unseen Evil — мод для GZDoom, який переносить атмосферу Doom 64 у Doom і Doom II. Повністю перероблені гравець, зброя, рівні та демони, додані нові монстри та арсенал Doom 64, покращені анімації та звуки.

Завантажено30.01.2026 16:15
Версія1.0.3
Розмір47.00 MB
Перегляди1
Завантажень0

Локалізації:

англійська

Мод локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Doom 64: Unseen Evil дозволяє заново пройти оригінальні рівні Doom і Doom II з новою атмосферою та злегка зміненою механікою, зберігши дух класичної серії.

У розпорядженні гравця весь арсенал Doom 64, включаючи Unmaker, а анімації зброї та їх швидкість були покращені для більш динамічного та потужного відчуття стрільби. Додані та адаптовані під стиль Doom 64 відсутні в оригінальному Doom монстри — Chaingunner, Revenant, Arch-vile та Spider Mastermind. На ексклюзивній складності Redemption Denied з'являються монстри з PSX Doom, додаючи нові випробування для досвідчених гравців.

Особлива функція Terraformer аналізує та перетворює будь-які рівні Doom і Doom II у стилістику Doom 64, застосовуючи освітлення, градієнти та колірні ефекти, а також замінюючи текстури на відповідні з Doom 64 і користувацьких ресурсів. Мод повністю сумісний з ванільними рівнями, хоча нові або змінені текстури в сторонніх збірках можуть відображатися некоректно.

Крім того, покращена візуальна читабельність рівнів: модифіковані спрайти зомбі та сержанта, покращена видимість об'єктів, дверей та вимикачів. Музичний супровід можна налаштувати: або залишити треки Doom 64, або включити ванільну музику.

Як встановити мод Doom 64: Unseen Evil

Для запуску мода потрібен рушій GZDoom та в якості iwad doom.wad, doom2.wad або один з iwad FreeDoom

  1. Переконайтеся, що в папці з GZDoom знаходиться doom.wad / doom2.wad або freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Перемістіть в папку з GZDoom .pk3 файл мода

  3. Перетягніть мишкою .pk3 файл на gzdoom.exe

  4. Грайте!

Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить, щоб запускати більш складні збірки модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру за ярликом.

Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom

Створіть текстовий файл в папці з GZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad повинен бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою, просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.