Вид від першої особи вздовж водного каналу в Doom II з модом Eye Juice

Рекомендовані файли

Project RaptorCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor — мод для Generals Zero Hour, який додає десятки нових юнітів, оновлені візуальні ефекти, перероблену панель керування та нову фракцію Ополчення, а також робить доступною для гри Генерала-Боса Leang.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X — графічний мод, який акуратно оновлює спрайти Doom 1, Doom 2 та Final Doom за допомогою нейромереж. Класична піксельна стилістика збережена, але картинка стає чистішою та приємнішою, без втручання в геймплей.

CnC: Final WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
CnC: Final War — тотальна конверсія для Yuri's Revenge, дія якої відбувається в постапокаліптичному майбутньому. Мод пропонує нові фракції, унікальні технології та повністю перероблену атмосферу глобальної війни за виживання.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабний графічний аддон для Half-Life та Blue Shift, в якому моделі NPC були покращені за допомогою нейромережевого апскейлінгу. Він робить текстури персонажів більш чіткими та деталізованими, зберігаючи при цьому оригінальний стиль гри.

Opposing Force ReduxHalf-Life (1998)
Opposing Force Redux — масштабний мод для Half-Life: Opposing Force, що повністю переробляє графіку та звук. Нові моделі, спрайти, звуки та доопрацьовані карти виводять аудіо-візуальну частину гри на сучасний рівень.

Damnation of MankindStronghold Legends (2006)
Damnation of Mankind - мод, який замінює деякі юніти на пов'язані з всесвітом "Володаря перснів".

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam — збірник із семи карт для Quake на основі мода Arcane Dimensions, об'єднаних темою розкладання, занепаду та постапокаліптичного виродження. Проект створювався всього за два тижні, що помітно за різницею в масштабах, ідеях і рівні опрацювання — але саме це робить його різноманітним і живим.