user

Half-Life: Alpha in Doom Engine

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Тотальна конверсія

Автор: Quaker Craft Games | Куратор: Modbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Тотальна конверсія

Автор: Quaker Craft Games | Куратор: Modbadger

Реконструкція ранньої версії Half-Life на движку Doom, що відтворює альфа-контент 1997 року з картами, зброєю та ворогами.

Завантажено13.07.2025 23:26
ВерсіяОстання
Розмір13.00 MB
Перегляди41
Завантажень3

Локалізації:

англійська

Мод локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Мод відтворює карти, зброю, монстрів та візуальний стиль загубленої альфи з високою точністю, включаючи звуки та інтерфейс. Ви можете пройти демо-версію кампанії Half-Life, адаптовану під геймплей Doom.

Як встановити мод Half-Life: Alpha in Doom Engine

  1. Завантажте движок GZDoom.

  2. Помістіть файл гри doom2.wad у папку з движком.

  3. Помістіть файл Quiver.pk3 у папку з движком.

    • Інший файл Quiver(Doom_Compatibility).pk3 призначений на випадок, якщо виникнуть різні помилки з цим, він розрахований на старі версії движка і, скоріше за все, вам не знадобиться.

  4. Перетягніть файл Quiver.pk3 мишею на ярлик gzdoom.exe.

  5. Грайте!

Щоб запускати гру з ярлика, ви можете використовувати .bat файл.

  1. Створіть новий текстовий документ: Клацніть правою кнопкою миші в папці, де знаходяться GZDoom та ваші моди, оберіть "Створити" -> "Текстовий документ".

  2. Перейменуйте файл: Назвіть його, наприклад, Doom_Launcher.bat. Переконайтеся, що ви змінили розширення з .txt на .bat. Якщо ви не бачите розширення файлу, можливо, вам потрібно ввімкнути відображення розширень у налаштуваннях провідника Windows.

  3. Відредагуйте BAT-файл: Клацніть правою кнопкою миші по створеному файлу Doom_Launcher.bat і оберіть "Змінити". Відкриється Блокнот (або інша програма для редагування тексту).

  4. Введіть вміст: Вставте наступний рядок, адаптувавши назви до назв ваших файлів:

    gzdoom -file doom2.wad -file "Назва вашого файлу"

    Готово

В майбутньому ви можете використовувати цей .bat файл, щоб додавати нові моди, на додаток до тих, що у вас вже є, просто дописуйте їх через пробіл у форматі -file "Назва мода". Головне додавайте їх після .wad файлу. Чим мод важливіший, наприклад, карта або глобальна модифікація, тим він повинен бути ближче до .wad файлу, деякі моди несумісні один з одним.

Джерела