Інструкція з встановлення мода Half-Life: Alpha in Doom Engine
Завантажте движок GZDoom.
Помістіть файл гри doom2.wad у папку з движком.
Помістіть файл Quiver.pk3 у папку з движком.
Інший файл Quiver(Doom_Compatibility).pk3 призначений на випадок, якщо виникнуть різні помилки з цим, він розрахований на старі версії движка і, скоріше за все, вам не знадобиться.
Перетягніть файл Quiver.pk3 мишею на ярлик gzdoom.exe.
Грайте!
Щоб запускати гру з ярлика, ви можете використовувати .bat
файл.
Створіть новий текстовий документ: Клацніть правою кнопкою миші в папці, де знаходяться GZDoom та ваші моди, оберіть "Створити" -> "Текстовий документ".
Перейменуйте файл: Назвіть його, наприклад,
Doom_Launcher.bat
. Переконайтеся, що ви змінили розширення з.txt
на.bat
. Якщо ви не бачите розширення файлу, можливо, вам потрібно ввімкнути відображення розширень у налаштуваннях провідника Windows.Відредагуйте BAT-файл: Клацніть правою кнопкою миші по створеному файлу
Doom_Launcher.bat
і оберіть "Змінити". Відкриється Блокнот (або інша програма для редагування тексту).Введіть вміст: Вставте наступний рядок, адаптувавши назви до назв ваших файлів:
gzdoom -file doom2.wad -file "Назва вашого файлу"
Готово
В майбутньому ви можете використовувати цей .bat
файл, щоб додавати нові моди, на додаток до тих, що у вас вже є, просто дописуйте їх через пробіл у форматі -file "Назва мода"
. Головне додавайте їх після .wad
файлу. Чим мод важливіший, наприклад, карта або глобальна модифікація, тим він повинен бути ближче до .wad
файлу, деякі моди несумісні один з одним.