

Halo: Doom Evolved
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей
Автор: HDE Team | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей
Автор: HDE Team | Куратор:
Modbadger
Halo: Doom Evolved — масштабний мод для GZDoom, що переносить всесвіт Halo в Doom. На вас чекають понад 54 види зброї з реалістичними анімаціями та альтернативним вогнем, 3 унікальні класи Спартанців зі своїми механіками пересування (від розстрибування до гака-кішки), а також 8 гнучких режимів налаштування арсеналу.
Локалізації:

Локалізації:
Мод локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
Halo: Doom Evolved — мод, який глибоко поєднує класичний м'ясний геймплей Doom з механіками та пісочницею Halo.
Класи персонажів і мобільність
На вибір пропонується три покоління Спартанців (і звичайний Морпіх для любителів класики), кожне з яких кардинально змінює стиль пересування рівнями:
Spartan II: орієнтований на класичний думівський геймплей, має гнучкий контроль у повітрі та можливість розстрибування (bunny hop).
Spartan III: робить акцент на агресивному ближньому бою. Має збільшене здоров'я, але крихкі щити, які миттєво відновлюються після удару ворога врукопаш. Додатково навчений подвійному стрибку та ривкам.
Spartan IV: покладається на обережність і тактику. У його арсеналі є підкати для ухилення від вогню та повноцінний гак-кішка, що працює як у Halo Infinite — ним можна підтягуватися до стін або підтягувати до себе легких ворогів.
Зброярський арсенал і баланс
У моді зібрано колосальний арсенал із понад 54 видів зброї, відтворених з нуля у вигляді якісних 2D-спрайтів. Кожна гармата оснащена альтернативним режимом вогню, унікальним ударом ближнього бою та плавною анімацією перезарядки. Зброя інтегрована в систему розчленування Doom, через що відчувається неймовірно потужно.
У грі доступно 8 варіантів налаштування арсеналу: від суворих сетів за конкретними частинами гри (Halo CE, 2, 3, 4/5) до хардкорного набору Spartan Overkill і жартівливого режиму Star Wars з нескінченною енергією. За замовчуванням діє обмеження на носіння зброї (лише 2 стволи з собою), що змушує постійно міняти зброю в пошуках патронів, але за бажанням його можна вимкнути в налаштуваннях.
Увага до деталей і розробка
Розробники з величезною повагою поставилися до лору: замість стандартних кольорових ключ-карт використовуються Індекси Ореолу або перепустки UNSC. При взаємодії із закритими дверима Майстер Чіф дістає Кортану на долоні для злому термінала, а круті вбивства супроводжуються кумедними репліками героя.
Halo: Doom Evolved чудово збалансований, сумісний з більшістю сторонніх карт і паків монстрів, що дозволяє зібрати ідеальну й нескінченно реграбельну Halo-пісочницю всередині Doom.
Спочатку Halo: Doom Evolved планувався як тотальна конверсія — окрім героїв і зброї, до гри мали додати повноцінну кампанію, за сюжетом якої група єретиків під час війни намагалася відкрити ворота до Пекла. Однак через нестачу мапперів кампанію скасували. Завершивши роботу над Halo: Doom Evolved, команда анонсувала свій наступний проєкт — Marathon Excalibur, кросовер Doom і Marathon.



