user

Project Survival

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Повні переробки

Автор: ThePopeOfDope | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Повні переробки

Автор: ThePopeOfDope | Куратор: User AvatarModbadger

Project Survival — суттєво перероблена версія моду Project Brutality для Doom з ухилом на виживання та хорор, з новою та переробленою зброєю, новими анімаціями, ворогами, покращеним ШІ та жорсткою економією ресурсів.

Завантажено24.05.2026 15:01
ВерсіяОстання
Розмір656.37 MB
Перегляди24
Завантажень0

Локалізації:

англійська

Мод локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Project Survival розвивався разом із Project Brutality, але значно відхилився від нього в концепції та реалізації. Мета проекту — взяти все найкраще з Project Brutality і довести це до більш завершеного, відполірованого стану.

Усі зміни в моді підпорядковані п'яти основним ідеям:

  • Баланс — кожна атака і джерело шкоди мають відчуватися чесними та продуманими. Будь-яка загроза або має власні плюси й мінуси, або надає гравцю чіткий спосіб з нею впоратися.

  • Призначення — у кожного ворога, зброї та здібності є строго визначена роль. Зброя займає свою нішу; кожен ворог привносить у бій щось унікальне.

  • Прогресія — арсенал гравця і вороги, яких він зустрічає, мають ускладнюватися плавно й рівномірно. Жодних п'яти нових ворогів в одній кімнаті та п'яти нових стволів за одну перестрілку.

  • Атмосфера — класичні та модифіковані рівні Doom мають відчуватися більш похмурими та живими. Вороги, реквізит і декорації працюють разом, створюючи відчуття занедбаності та занурення.

  • Напруга — тихі моменти в Doom завжди були частиною його ідентичності. Тут вони стали ще тривожнішими: вороги з'являються несподіваніше, ефектніше та страшніше.

Вся зброя з Project Brutality була суттєво перероблена — змінено анімації, баланс шкоди, витрату боєприпасів і роль в арсеналі. Крім того, додано ряд повністю оригінальних екземплярів, наприклад: бластер-пістолет, арбалет, гвинтівка з важільним затвором, набір зброї ближнього бою — кувалда, лом, мачете, гайковий ключ, демонічна катана та інші. Зброя має систему міцності, і носити можна лише одну таку одиницю зброї.

Економіка боєприпасів навмисно посилена: патронів менше, зброя ламається, а вибір правильного інструменту для ситуації має реальне значення. Додатково перероблені приціли, анімації огляду зброї та звукові ефекти.

Бестіарій ворогів зазнав масштабного перегляду. Надлишкових і дублюючих ворогів з оригінального Project Brutality було видалено, на їхнє місце прийшли нові з унікальною поведінкою та хорор-спрямованістю. Серед доданих:

  • Shambler, Puker, Screamer — нові варіанти гарматного м'яса замість стандартних зомбі.

  • Blighter та Spiker — пізніші загрози з унікальною тактикою.

  • Wraith — стелс-ворог для ранньої гри.

  • Flesh Wizard — міні-бос.

  • Hellrazer — рання загроза середнього рівня.

  • Leidenfrost Warlock — об'єднання Ice Vile та Hellion в одного ворога.

  • Soul Reaper та The Amalgam — заміни фінальним босам з новими атаками та поведінкою.

Всі вороги отримали систему опорів і вразливостей до різних типів шкоди, покращені анімації смерті та gore, а також доопрацьований ШІ — спеціальні атаки більшості ворогів тепер не можна перервати влучанням по них.

Систему спорядження було значно розширено. Тепер предмети розділені за категоріями, слоти обмежені, а знайдений предмет замінює поточний у відповідному слоті. Наприклад:

  • Різноманітні спеціальні гранати (осліплювальні, захисні, кислотні та інші).

  • Дистанційні міни.

  • Ліхтарик, що потребує батарейок і вибирається через колесо спорядження.

  • Радкостюм, що активується вручну через те саме меню.

Мод включає систему покращення рівнів, запозичену та перероблену з Project Malice. Вона додає на карти трупи, настінні декалі, проп-об'єкти та нові gore-деталі — все це працює на створення атмосфери занедбаності та небезпеки. Частина об'єктів є руйнівною.

Як встановити мод Project Survival

Для запуску мода потрібен рушій GZDoom та в якості iwad doom.wad, doom2.wad або один з iwad FreeDoom

  1. Переконайтеся, що в папці з GZDoom знаходиться doom.wad / doom2.wad або freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Перемістіть у папку з GZDoom файли prosurv1.zip і prosurv2.zip мода, потім змініть їхній формат з .zip на .pk3

  3. Перетягніть файли .pk3 мишкою на gzdoom.exe

  4. Грайте!

Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить, щоб запускати більш складні збірки модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру за ярликом.

Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom

Створіть текстовий файл в папці з GZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad повинен бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою, просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.