user

Reelism 2

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Тотальна конверсія

Автор: 300 Pounds | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Тотальна конверсія

Автор: 300 Pounds | Куратор: User AvatarModbadger

Reelism 2 — це мод, який перетворює Doom II на хаотичний wave-шутер, де гравці стикаються з хвилями ворогів тривалістю 60 секунд. Кожна хвиля визначається трьома випадковими "Reel"-ефектами: для зброї, ворогів та загальних умов.

Завантажено27.01.2026 17:29
Версія1.23hf2
Розмір118.65 MB
Перегляди0
Завантажень0

Локалізації:

англійська

Мод локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

У Reelism 2 гравці борються на арені, збирають очки та витрачають їх у божевільному хабі-містечку на покупку нової зброї, предметів та боєприпасів. Тут є стандартні магазини, секретні продавці з унікальними гарматами, бос-раш, набір хардкорних рівнів та одна унікальна секретна арена. Очки потрібно витрачати одразу — накопичення не має сенсу, а за спроби читерства мод суворо карає!

У Reelism 2 представлено понад 50 видів зброї, включаючи як класичні, так і абсурдні: від супердробовиків до Gun Gun, від бейсбольних бит до космічних гармат. У грі понад 40 типів ворогів та 44 випадкових модифікатори, що створюють хаотичні та часто безглузді ситуації: можна стати карликом, керувати танком, зіткнутися з полчищами йєті або скажених собак.

Мод включає 15 арен з різними тематиками (пляжі, міста, заводи), хаб з інтерактивними NPC, міні-ігри та секретні карти. Кожна хвиля — унікальна та непередбачувана, що створює відчуття roguelike і робить мод чудовою короткою розвагою.

Reelism 2 підтримує моддинг: є інструкції зі створення власних слотів та карт, а спільнота може створювати свої "моди для мода".

Як встановити мод Reelism 2

Для запуску мода потрібен рушій GZDoom та в якості iwad doom.wad, doom2.wad або один з iwad FreeDoom

  1. Переконайтеся, що в папці з GZDoom знаходиться doom.wad / doom2.wad або freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Перемістіть в папку з GZDoom .pk3 файл мода

  3. Перетягніть мишкою .pk3 файл на gzdoom.exe

  4. Грайте!

Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить, щоб запускати більш складні збірки модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру за ярликом.

Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom

Створіть текстовий файл в папці з GZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad повинен бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою, просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.