Ретро-геймплей Doom II у моді Robocop Doom з міським фоном та NPC

Рекомендовані файли

Bolognese Gore ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Bolognese Gore Mod — універсальний графічний мод для Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife та інших ігор на GZDoom/Zandronum. Він додає реалістичні криваві ефекти, частини тіл, що розлітаються, та більш вражаючі ефекти смерті, не змінюючи основний геймплей.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended - великий мод для Half-Life, який розширює оригінальну кампанію, об'єднуючи контент з Blue Shift і Opposing Force, додаючи нові рівні, переробляючи NPC, карти та збільшуючи деталізацію світу. Кампанія стала масштабнішою та різноманітнішою, завдяки чому Half-Life: Extended відчувається як майже нова гра.

Half-Life: BeforeHalf-Life (1998)
Half-Life: Before переносить вас на незвичну для модів Half-Life локацію — заражений корабель Black Rock серед океану, де ви зіткнетеся з різними істотами зі світу Зен, включаючи зомбі, хедкрабів і генетично модифіковане чудовисько Genmod 262.

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Модифікована версія They Hunger на основі рушія Xash3D, що містить UD-моделі та якісні текстури, а також багато додаткових мод-паків.

Half-Life: SumHalf-Life (1998)
Half-Life: Sum — мод-компіляція з HTC, Autonomy Lost та Abeyance. Ви берете на себе роль бійця HECU Джейн Доу під час і після резонансного каскаду, намагаючись вижити та просуватися через зруйновані й небезпечні зони комплексу Black Mesa.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon — фанатський ремейк, який відтворює класичну RPG Ambermoon 1993 року з покращеною графікою, сучасним інтерфейсом та вдосконаленою ігровою механікою, зберігаючи при цьому оригінальний дух і сюжет гри та навіть розширюючи всесвіт через окремі доповнення.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster - модифікація для Sven Co-op і рушія Xash3D, створена для точного оновлення всіх низькоякісних звукових ефектів та реплік з Half-Life, Blue Shift і Opposing Force. Звуки монстрів, механізмів, учених, зброї та навіть кроків були вручну очищені й відновлені до повноцінної якості 24/44,1 кГц.