

Smooth Doom
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Візуал та графіка
Автор: Gifty | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Візуал та графіка
Автор: Gifty | Куратор:
Modbadger
Smooth Doom — візуальний мод для Doom і Doom II на базі GZDoom, який робить анімації зброї, монстрів і предметів помітно плавнішими за рахунок додавання численних нових кадрів, зберігаючи при цьому вірність оригінальному геймплею.
Локалізації:

Локалізації:
Мод локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
Головна мета Smooth Doom — покращити візуальне сприйняття класичної гри, додавши додаткові спрайтові кадри до всіх видів зброї, ворогів, предметів і декоративних об'єктів, не змінюючи базову механіку та баланс оригіналу.
Мод натхненний Smooth Weapon Animations від Per Kristian Risvik і візуальними прийомами Brutal Doom, проте на відміну від останнього не вносить обов'язкових змін у геймплей. Анімації стають більш плавними і "живими", нагадуючи стиль ігор з багатими покадровими спрайтами на кшталт Metal Slug або Earthworm Jim.
Smooth Doom автоматично додає динамічне освітлення для ракет, предметів посилень, ламп і факелів, розширює кількість анімацій смерті та розчленування ворогів, змінює кольори крові для окремих демонів і посилює візуальні ефекти влучань. Більшість противників тепер можуть бути розірвані на шматки, а самі ефекти крові та частинок стали різноманітнішими і детальнішими.
Мод включає розширене меню налаштувань, доступне прямо в грі, де можна вмикати або вимикати додаткові можливості. Серед опціональних функцій — зміна кольору рукавичок Думгая, використання набору зброї з Doom 64 з такою ж плавною анімацією, виліт гільз, посилені ефекти віддачі, екранна тряска, додаткові варіанти анімацій смерті та можливість випатрати ворогів бензопилою. Деякі функції, такі як "ребаланс монстрів", також можуть бути увімкнені за бажанням і не є обов'язковими.
Як встановити мод Smooth Doom
Для запуску мода потрібен рушій GZDoom та в якості iwad doom.wad, doom2.wad або один з iwad FreeDoom
Переконайтеся, що в папці з GZDoom знаходиться doom.wad / doom2.wad або freedoom1.wad / freedoom2.wad
Перемістіть в папку з GZDoom .pk3 файл мода
Перетягніть мишкою .pk3 файл на gzdoom.exe
Грайте!
Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить, щоб запускати більш складні збірки модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру за ярликом.
Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom
Створіть текстовий файл в папці з GZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad повинен бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою, просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.



