Екшен від першої особи в Doom II Terminator Doom мод з детальним HUD і боєм

Рекомендовані файли

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf - форк проєкту Freeserf з відтворення рушія першої частини The Settlers I (Serf City). У ньому додано просунутий штучний інтелект для суперників, генератор карт, атмосферні звуки, автозбереження, виправлені помилки та багато іншого.

Brutal Doom PlatinumDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom Platinum — один з найкращих форків легендарного мода Brutal Doom. Модифікація виправляє більшість проблем оригінального мода, викручує динаміку та різноманітність на максимум, пропонуючи переосмислений арсенал, покращені анімації, спринт, подвійний стрибок, підтягування за виступи, ухилення та нові атаки ворогів.

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War — мод для Yuri's Revenge, що додає нові фракції, юніти, технології та кампанії, розвиваючи оригінальний сюжет і створюючи свіжий погляд на війну між Союзом, Nod та силами Юрія.

TriphammerHalf-Life (1998)
Triphammer — це самостійний мод, заснований на ранній збірці Half-Life Alpha v0.52, яка раніше була доступна лише для журналістів, і перетворена на повністю грабельну гру.

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — динамічний геймплейний мод для Doom II на основі UZDoom, що переносить шалений геймплей Ultrakill у класичний шутер. Ви отримаєте арсенал із 5 базових типів зброї, просунуте пересування (ривки з невразливістю, слайди, стрибки по стінах) і механіку лікування кров'ю.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate – неймовірний фанатський демо‑проєкт на Unreal Engine 5, створений польським 3D-художником, який демонструє рівень Durance of Hate, де мешкає Мефісто з Diablo 2.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero - це модифікація Half-Life, яка прагне втілити ранні ідеї та плани розробників гри, показані в білдах кінця 1997 - початку 1998 років. У моді відтворено вирізані розділи, графічний стиль, монстрів і зброю з ретельним опрацюванням і увагою до деталей.