

DoomKill UltraHell
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей
Автор: BellsTolls64 | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей
Автор: BellsTolls64 | Куратор:
Modbadger
DoomKill — динамічний геймплейний мод для Doom II на основі UZDoom, що переносить шалений геймплей Ultrakill у класичний шутер. Ви отримаєте арсенал із 5 базових типів зброї, просунуте пересування (ривки з невразливістю, слайди, стрибки по стінах) і механіку лікування кров'ю.
Локалізації:

Локалізації:
Мод локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
DoomKill перетворює Doom II на ультрадинамічний бумер-шутер у стилі Ultrakill. Мод адаптує ключові фішки, естетику, тривимірні моделі та механіки головного героя — робота V1, змушуючи старий рушій працювати на граничних швидкостях.
Ключові особливості та бойовий арсенал
У гру перенесено всі 5 основних гармат (включно з їхніми синіми варіаціями) з альтернативними режимами вогню та ефектною зарядкою пострілів. Зброя працює майже так само, як в оригіналі, але з невеликими адаптаціями під баланс Doom.
Забудьте про класичний біг. Вам доступні ривки (деші), що дають тимчасову невразливість до снарядів, підкати (слайди) для швидкої стрільби на ходу, стрибки та чіпляння за стіни, а також нищівний удар об землю (ground slam), що завдає шкоди залежно від максимального запасу здоров'я ворога.
Whiplash замінює класичну двостволку (SSG) і слугує як для стрімкого переміщення ареною, так і для притягування до себе ворогів (або себе до них).
Механічна рука Feedbacker дозволяє парирувати атаки та завдавати блискавичних ударів у ближньому бою.
Зцілення та кастомізація
Однією з головних фішок стала перероблена система виживання. Крім оригінального лікування за рахунок пролитої крові ворогів у ближньому бою, розробник додав альтернативні режими: відновлення здоров'я виключно за вбивства (Kill To Heal) або класичний збір аптечок по карті.
У налаштуваннях гри ви можете гнучко кастомізувати гру: від керування та гарячих клавіш до рівня складності, ігрових тригерів і елементів інтерфейсу (HUD). Проєкт продовжує активно розвиватися, і в майбутньому автор обіцяє ще більше контенту й механік.
Як встановити мод DoomKill UltraHell
Для запуску мода знадобиться рушій UZDoom і як iwad — doom2.wad або iwad FreeDoom — freedoom2.wad
Переконайтеся, що в папці з UZDoom є doom2.wad або freedoom2.wad
Перемістіть у папку з UZDoom .pk3 файл мода
Перетягніть мишкою .pk3 файл на uzdoom.exe
Грайте!
Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить, щоб запускати більш складні збірки модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру за ярликом.
Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom
Створіть текстовий файл в папці з UZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:
uzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad повинен бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою, просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:
uzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.



