user

World of DOOM

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Карти

Автор: Chris Hansen | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Карти

Автор: Chris Hansen | Куратор: User AvatarModbadger

World of DOOM - це карта для Doom, що відтворює підземелля Scholomance з World of Warcraft. Вона використовує динамічне освітлення, 3D-підлоги та передає атмосферу MMO-підземелля з босами, скриптовими боями й поступовим пробудженням ворогів, зберігаючи класичний геймплей Doom.

Завантажено16.04.2026 18:55
ВерсіяJune 3, 2025
Розмір9.42 MB
Перегляди44
Завантажень2

Локалізації:

англійська

Мод локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

World of DOOM створено з використанням можливостей GZDoom і формату UDMF, що дозволило реалізувати динамічне освітлення, похилі поверхні, 3D-підлоги та деталізоване оточення на базі текстурного пака OTEX.

Основна мета мода - максимально точно передати атмосферу оригінального підземелля, зберігши дух класичного Doom. Архітектура та стиль World of Warcraft вдало адаптовані під рушій Doom, створюючи похмуре фентезійне оточення, яке органічно поєднується зі звичними ворогами та бойовою системою.

Геймплей натхненний MMO-підземеллями: вороги часто залишаються неактивними до певних тригерів, бої побудовані на скриптах, а просування супроводжується сутичками з мінібосами та фінальним босом. У деяких зонах доступні нагороди, що з’являються після перемоги над сильними ворогами.

Попри незвичну структуру, мод залишається вірним класичній формулі Doom - з динамічними боями, обмеженими ресурсами та необхідністю досліджувати рівень у пошуках боєприпасів і здоров’я. Карта стабільно працює навіть на слабких системах і не вимагає обов’язкового використання стрибків або присідань.

World of DOOM - це вдалий експеримент із поєднання двох різних підходів, де атмосфера і структура MMORPG поєднуються з швидким і агресивним геймплеєм шутера від першої особи.

Автор рекомендує використовувати мод разом із паком текстур OTEX, а також із увімкненим динамічним освітленням.

Як встановити мод World of DOOM

Для запуску мода потрібен рушій GZDoom та в якості iwad doom.wad, doom2.wad або один з iwad FreeDoom

  1. Переконайтеся, що в папці з GZDoom знаходиться doom2.wad

  2. Завантажте пак текстур OTEX у форматі .wad

    Перетягніть файли .wad і .pk3 на gzdoom.exe

    Після запуску гри переконайтеся, що динамічне освітлення увімкнене

  3. Грайте!

Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить, щоб запускати більш складні збірки модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру за ярликом.

Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom

Створіть текстовий файл в папці з GZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad повинен бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою, просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.