

World of DOOM
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Карти
Автор: Chris Hansen | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Карти
Автор: Chris Hansen | Куратор:
Modbadger
World of DOOM - це карта для Doom, що відтворює підземелля Scholomance з World of Warcraft. Вона використовує динамічне освітлення, 3D-підлоги та передає атмосферу MMO-підземелля з босами, скриптовими боями й поступовим пробудженням ворогів, зберігаючи класичний геймплей Doom.
Локалізації:

Локалізації:
Мод локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
World of DOOM створено з використанням можливостей GZDoom і формату UDMF, що дозволило реалізувати динамічне освітлення, похилі поверхні, 3D-підлоги та деталізоване оточення на базі текстурного пака OTEX.
Основна мета мода - максимально точно передати атмосферу оригінального підземелля, зберігши дух класичного Doom. Архітектура та стиль World of Warcraft вдало адаптовані під рушій Doom, створюючи похмуре фентезійне оточення, яке органічно поєднується зі звичними ворогами та бойовою системою.
Геймплей натхненний MMO-підземеллями: вороги часто залишаються неактивними до певних тригерів, бої побудовані на скриптах, а просування супроводжується сутичками з мінібосами та фінальним босом. У деяких зонах доступні нагороди, що з’являються після перемоги над сильними ворогами.
Попри незвичну структуру, мод залишається вірним класичній формулі Doom - з динамічними боями, обмеженими ресурсами та необхідністю досліджувати рівень у пошуках боєприпасів і здоров’я. Карта стабільно працює навіть на слабких системах і не вимагає обов’язкового використання стрибків або присідань.
World of DOOM - це вдалий експеримент із поєднання двох різних підходів, де атмосфера і структура MMORPG поєднуються з швидким і агресивним геймплеєм шутера від першої особи.
Автор рекомендує використовувати мод разом із паком текстур OTEX, а також із увімкненим динамічним освітленням.
Як встановити мод World of DOOM
Для запуску мода потрібен рушій GZDoom та в якості iwad doom.wad, doom2.wad або один з iwad FreeDoom
Переконайтеся, що в папці з GZDoom знаходиться doom2.wad
Завантажте пак текстур OTEX у форматі .wad
Перетягніть файли .wad і .pk3 на gzdoom.exe
Після запуску гри переконайтеся, що динамічне освітлення увімкнене
Грайте!
Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить, щоб запускати більш складні збірки модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру за ярликом.
Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom
Створіть текстовий файл в папці з GZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad повинен бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою, просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.



