


Doom 64: Unseen Evil
Мод для Doom (1993) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: DrPyspy | Куратор: Modbadger
Мод для Doom (1993) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: DrPyspy | Куратор: Modbadger
Doom 64: Unseen Evil — мод з повною конверсією для GZDoom, який переосмислює класичні світи Doom та Doom II крізь похмуру, атмосферну призму Doom 64. Усе було перебудовано з нуля — механіка гравця, зброя, оточення та орди демонів, які їх населяють.
Локалізації:

Локалізації:
Мод локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
Монстри, яких не вистачало в оригінальній Doom 64, повернулися з глибин пекла. Такі улюбленці фанатів, як Revenant і Arch-vile, були перероблені, щоб відповідати похмурій, сюрреалістичній естетиці Doom 64. Ексклюзивна складність Redemption Denied додасть цих страшних ворогів у класичні рівні Doom, надихаючись атмосферою і динамікою PSX Doom.
Ступайте обережно - там ховаються жахи, яких ви ніколи раніше не бачили.
Особливості:
Повний арсенал Doom 64 у вашому розпорядженні, включаючи Unmaker.
Всі поведінки монстрів з Doom 64 відтворені максимально точно.
Відсутні монстри переосмислені в стилі Doom 64: Chaingunner, Revenant, Arch-vile і Spider Mastermind.
Покращення якості життя, включаючи нові звуки, нові анімації зброї та налаштування.
Терраформер: потужна система, яка всебічно перетворює будь-який рівень Doom/Doom II на рівень у стилі Doom 64.
Redemption Denied: ексклюзивний рівень складності, який реалізує розміщення монстрів з PSX Doom (та інші сюрпризи) у звичайних рівнях Doom.
Сумісність
Unseen Evil повністю сумісний з оригінальними рівнями Doom та Doom II, а також з наборами карт спільноти, які використовують класичний набір текстур. Однак Терраформер не враховує власні або замінені текстури, що може призвести до візуальних невідповідностей. Використовуйте власні набори карт на свій страх і ризик.
Як встановити мод Doom 64: Unseen Evil
Завантажте рушій GZDoom.
Помістіть файл гри
doom.wadабоdoom2.wadу папку з рушієм.Помістіть файл
D64UnseenEvil-...pk3у папку з рушієм.Перетягніть мишкою файл
D64UnseenEvil-...pk3на ярлик gzdoom.exe.Грайте.
Щоб запускати гру з ярлика, ви можете використовувати .bat файл.
Створіть новий текстовий документ: Клацніть правою кнопкою миші в папці, де знаходяться GZDoom та ваші моди, оберіть "Створити" -> "Текстовий документ".
Перейменуйте файл: Назвіть його, наприклад,
Doom_Launcher.bat. Переконайтеся, що ви змінили розширення з.txtна.bat. Якщо ви не бачите розширення файлу, можливо, вам потрібно ввімкнути відображення розширень у налаштуваннях провідника Windows.Відредагуйте BAT-файл: Клацніть правою кнопкою миші по створеному файлу
Doom_Launcher.batі оберіть "Змінити". Відкриється Блокнот (або інша програма для редагування тексту).Введіть вміст: Вставте наступний рядок, адаптувавши назви до назв ваших файлів:
gzdoom -file doom.wad -file "D64UnseenEvil-...pk3"Готово
В майбутньому ви можете використовувати цей .bat файл, щоб додавати нові моди, на додаток до тих, що у вас вже є, просто дописуйте їх через пробіл у форматі -file "Назва мода". Головне додавайте їх після .wad файлу. Чим мод важливіший, наприклад, карта або глобальна модифікація, тим він повинен бути ближче до .wad файлу, деякі моди несумісні один з одним.



