

REKKR
Мод для Doom (1993) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: Revae | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom (1993) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: Revae | Куратор:
Modbadger
REKKR — тотальна конверсія для Doom на тему скандинавско-кельтського фентезі. Ви грають за воїна, який повернувся додому і знайшов родні землі розореними чудовищами. 27 карт, бонусні епізоди, повністю нові зброя, монстри, графіка, музика і звуки.
Локалізації:

Локалізації:
Мод локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
REKKR — це масштабна тотальна конверсія для Doom, яка переносить гру в темний фентезійний світ з атмосферою скандинавських і кельтських мифів. Ви — реккр, воїн, що повертається з невдалого походу. Корабель зазнає аварії біля рідних берегів, а замість знайомих земель вас зустрічають сліди різанини та потойбічні тварюки. Історія подається через проходження рівнів і текстові екрани між епізодами.
Мод повністю замінює оригінальний вміст Doom: тут немає жодного стандартного монстра, зброї, звуку або текстури. Замість вогнепальної зброї — сокира, рунічний посох, "душелук", реліквії і магічні артефакти. Замість демонів — живі костяні вежі, літаючі ока, кістяні турелі, древоподібні чудовища і спотворені колишні люди. Навіть предмети лікування можуть бути живими істотами, які маскуються під зілля.
У складі — 27 основних карт і 8 з половиною бонусних, об'єднаних у чотири епізоди. В оригінальній версії четвертий епізод є бонусним, а в комерційному виданні REKKR: Sunken Land він замінений на канонічне продовження історії з новими картами, монстрами, графікою і музикою.
Як встановити мод REKKR
Для запуску мода потрібен рушій GZDoom та в якості iwad doom.wad, doom2.wad або один з iwad FreeDoom
Переконайтеся, що в папці з GZDoom знаходиться doom.wad або freedoom1.wad
Перемістіть в папку з GZDoom .wad файл мода
Перетягніть мишкою .wad файл на gzdoom.exe
Грайте!
Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить, щоб запускати більш складні збірки модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру за ярликом.
Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom
Створіть текстовий файл в папці з GZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad повинен бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою, просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.



