

Voxel Doom
Мод для Doom (1993) | Категорія: Візуал та графіка
Автор: Cheello | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom (1993) | Категорія: Візуал та графіка
Автор: Cheello | Куратор:
Modbadger
Voxel Doom — революційний графічний мод, що замінює плоскі 2D-спрайти першої частини Doom на повноцінні тривимірні воксельні моделі, при цьому ідеально зберігаючи оригінальний ретро-стиль. Це ультимативний спосіб додати культовому шутеру справжній об'єм без втрати атмосфери.
Локалізації:

Локалізації:
Не залежить від мови
Мод не змінює текст, інтерфейс або озвучення гри. Він сумісний з усіма мовними версіями.
Історично спроби перенести класичних ворогів Doom у повноцінне 3D викликали в ігровій спільноті лише розчарування — достатньо згадати старі полігональні паки моделей, які страждали від незграбної анімації, порушували пропорції та створювали ефект "зловісної долини". Однак Voxel Doom повністю ламає цю тенденцію, пропонуючи неймовірно якісне й автентичне візуальне оновлення.
Головний секрет успіху мода криється у використанні вокселів. Вони ідеально підходять для відтворення класичних спрайтів, зберігаючи оригінальний ретро-стиль гри. Здалеку зміни настільки тонкі й акуратні, що мод здається невидимим. Але варто підійти ближче або змінити кут огляду, як розкривається приголомшлива глибина картинки. Мозку може знадобитися пара рівнів на адаптацію до раптового об'єму, але після цього повертатися до плоских спрайтів уже не хочеться. Voxel Doom буквально стирає компроміси при використанні функції вертикального огляду в GZDoom і має чудово гратися у VR.
Автор здійснив колосальну роботу, адаптувавши кожен кадр і ракурс під окремо створену воксельну модель:
Монстри отримали справжній об'єм. Вони обертаються й анімуються у строгій відповідності з оригіналом, дозволяючи розгледіти деталі (наприклад, анімацію гибелі Барона Пекла чи масивність Пінкі) з небачених раніше ракурсів.
Система пошкоджень стала тривимірною. Спостерігати за тим, як монстри розлітаються від вибухів на воксельні шматки, залишаючи об'ємне криваве місиво — окреме задоволення.
Вокселізації зазнали всі предмети для підбору, бонуси та зброя.
Знамениті бочки з токсичними відходами стали об'ємними, включно з самим процесом їхнього вибуху.
Сам Doomguy теж отримав чудову тривимірну воксельну модель.
Voxel Doom — це монументальна праця і, мабуть, найкращий графічний мод останніх років. Моделі виглядають настільки органічно, ніби вони від початку створювалися id Software на основі тривимірних сканів реальних пластилінових макетів. Модифікація ідеально освіжає класику, абсолютно не порушуючи її духу, і заслуговує на постійне місце в списку модів будь-якого фаната гри.
Як встановити мод Voxel Doom
Для запуску мода потрібен рушій GZDoom та в якості iwad doom.wad, doom2.wad або один з iwad FreeDoom
Переконайтеся, що в папці з GZDoom знаходиться doom.wad / doom2.wad або freedoom1.wad / freedoom2.wad
Перемістіть в папку з GZDoom .zip файл мода
Перетягніть мишкою .zip файл на gzdoom.exe
Грайте!
Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить, щоб запускати більш складні збірки модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру за ярликом.
Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom
Створіть текстовий файл в папці з GZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "cheello_voxels.zip"-iwad повинен бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою, просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "cheello_voxels.zip" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.



