Мод Doom Voxel Doom з піксельним червоним демоном і зброєю

Рекомендовані файли

AlkalineQuake (1996)
Alkaline — мод для Quake, заснований на Rubicon 2. Мод додає нову зброю, ворогів і функції, переробляє естетику та баланс старих елементів. Він пропонує 13 науково-фантастичних рівнів із секретами, унікальними бойовими сценами та новими механіками, роблячи його обов'язковим для фанатів Quake.

The Power Of The WestCommand & Conquer: Generals (2003)
The Power of The West (TPOTW) — мод для Generals Zero Hour, який прагне значно покращити світ гри, замінивши його застарілі моделі та ігровий процес на більш досконалі, додавши безліч нових юнітів, моделей та приголомшливих візуальних ефектів.

Half Life: NO - HOPEHalf-Life (1998)
Half-Life: No Hope — реалістичний і хардкорний мод у дусі серії модів Hopelessness. Ви — науковець без захисного костюма HEV, що намагається вибратися з Black Mesa в умовах, коли зброя вбиває з одного-двох пострілів — як вас, так і ворогів.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera - проєкт призначений для покращення рушія C&C: Tiberian Sun. Він додає бічні вкладки інтерфейсу, черги виробництва на верфях, підтримку нових видів тиберію, авіаносці та ракетоносці, покращені механіки черг, покращений вибір юнітів, нові анімації і багато іншого.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered — це мод для Tiberian Sun, спрямований на покращення графіки, звуку, геймплею та виправлення недоопрацьованих елементів гри. Його мета — зробити гру більш атмосферною та захоплюючою, а також наблизити зовнішній вигляд юнітів до того, як вони показані у відеороликах та на іконках.

ReprocessingHalf-Life (1998)
Reprocessing — тотальна конверсія Half-Life, у якій ви граєте за Теодора Веста, ветерана В'єтнаму та охоронця Black Mesa. Звичайна зміна, сповнена рутини на кшталт охорони об'єкта, швидко перетворюється на жах, коли в глибинах комплексу прокидається щось невідоме.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.