Ігровий процес Doom 3 з футуристичною панеллю керування та HUD з движка fhDOOM

Рекомендовані файли

POSTAL: Red Letter DayDoom II: Hell on Earth (1994)
Postal: Red Letter Day - тотальна конверсія для GZDoom, що переосмислює класичний Postal (1997) у дусі FPS. Гра дозволяє пережити хаотичний кривавий бунт Postal Dude очима від першої особи.

Diamond DragonDoom II: Hell on Earth (1994)
Diamond Dragon — стильний геймплейний мод для Doom II у кіберпанк-стилістиці, де ви граєте за кібернетичну кішкодівчинку-мисливицю Kiwi. Мод поєднує швидкий екшен, вогнепальну зброю та катану, дозволяючи вільно обирати стиль бою — від чистого ближнього до шутера.

Half-Life: WARHalf-Life (1998)
Half-Life: WAR — мод для Half-Life, де ви граєте за капітана Тоні Снайдера, колишнього морського котика, в секретній організації T.S.O. Ваше завдання — проникнути до штабу терористів у Польщі, зібрати розвідані і запобігти загрозі. Мод пропонує динамічні бої, стелс-елементи та атмосферу шпигунського бойовика.

FlatOut Language File ToolsFlatOut 2 (2006)
FlatOut Language File Tools — простий редактор мовних .dat файлів серії FlatOut.

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar — культовий мод для Half-Life, де ви потрапляєте на борт "Зоологічного Дослідницького Корабля", що досліджує інопланетних істот. Все починається як звичайна наукова місія, але врешті-решт переростає в напружену пригоду в замкненому просторі космічного корабля, повного несподіваних загроз.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — неофіційний "6-й епізод" для Quake, що включає 10 атмосферних карт у дусі оригіналу. Гравець подорожує крізь час, проходячи різноманітні локації — від руїн до замків. Класичний геймплей поєднується із сучасними ідеями, покращеннями та продуманими боями.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Графічна обгортка, яка переводить графіку в Heroes of Might and Magic I-IV на OpenGL рендеринг. Покращує сумісність із сучасними операційними системами та відеокартами, дозволяє коректно запускати ігри у віконному режимі та на високих роздільностях за рахунок масштабування зображення.